Prvé dojmy hráča DotA 2

   

 

Dnes Vám prinášame ďalší feedback a prvé dojmy z technickej alphy od semi-pro hráča hry DotA 2. Ako ostatné populárne MOBA hry, aj Heroes ho oslovilo natoľko, že sa plánuje zúčastniť progamingu aj v tu.

 

 

Ahoj všetci, hráči Heroes of the Storm ma môžu z hry poznať pod nickom Pengwin a chcel by som napísať recenziu na túto novú hru.

Tak na začiatok napíšem niečo o svojej hernej minulosti a skúsenostiach. Hral som originál Dotu súťažne v Cal-M teame jCp ako hlavný stratég. Boli sme top 10 v ranked v NA. Taktiež som hral StarCraft 2 pod ID Ocean a umiestnil som sa v top 200, ranked 73. Umiestnenia v iných hrách: C+ v iCCup v hre StarCraft Broodwar, legendárny rank v Hearthstone a diamond rank v League of Legends.

 

 

 

Často kladené otázky

Q: Porazí Heroes Dotu a LoL?

A: Ťažko polemizovať, či bude mať Heroes väčšiu alebo menšiu základňu hráčov ako LoL alebo DotA2, ale verím, že si nájde svojich hráčov.

 

Q: Čo je na tejto hre iné v porovnaní s League alebo Dotou?

A: Verím, že všetky 3 hry sú veľmi odlišné, ale skill set z obidvoch hier sa trochu budú týkať aj Heroes. Napríklad LoL je dosť zamerané na objektívy, hlavne kvôli jungle buffom a barónovi. V Heroes sú objektívy tiež veľmi dôležité, dopomáhajú k výhre a nemôžu byť vždy ignorované. DotA je zasa veľmi teamová hra a vyžaduje veľa skúseností s team fightami a využívaním comba medzi postavami. Takisto Heroes bude veľmi teamová hra. Môžete hru vyhrávať, ale ak ju nedokážete uzavrieť, tak matematicky team s lepšou kompozíciou ju vyhrá.

 

Q: Hra vyzerá nudne, čo je na nej také zábavné?

A: Rovnako ako v každej inej MOBA hre, nikoho nebaví sa na ňu len pozerať, dokým si ju sám nevyskúša. Myslím si, že každý, koho poznám, čo vyskúšal túto hru, si ju patrične užil aj napriek faktu, že ešte nie je veľmi s kým ju hrať.

 

Q: Myslíš si, že hra bude na competitive úrovni?

A: Áno, každá hra s módom player vs. player môže byť competitive, pokiaľ má slušný počet hráčov a určitú základňu fanúšikov. Nemyslím si, že by s týmto mal Blizzard problém.

 

Q: Táto hra nevyzerá tak skvele v porovnaní s League alebo Dotou, prečo ju potom hrať?

A: League of Legends vyzeralo spočiatku ako crap, keď prvý raz uzrela svetlo sveta a väčšina ľudí hrala HoN. DotA nebola zďaleka taká hra ako ju poznáme teraz. Hry sa vyvíjajú mnohými patchmi. Žiadna hra nevyzerá extra výborne v alphe.

 

Q: Táto hra vyzerá ako noob verzia LoL-ka, prečo by ju niekto chcel hrať?

A: Hra League of Legends bola považované za newbie verziu Doty a nikto ju nechcel hrať. Napriek tomu, že League obsahuje veľa „detskej“ grafiky, našla si veľa nových hráčov, ktorí nikdy neskúsili MOBA hry alebo hry všeobecne. Taktiež Riot odviedol výbornú prácu v oblasti marketingu ich hier a ja verím, že aj Blizzard je v tejto oblasti rovnako dobrý. Pamätajte, profesionálna scéna neexistuje bez začiatočníkov a amatérov.

 

Q: Plánuješ túto hru hrať súťažne?

A: Obávam sa, že nenájdem team, ktorý by mi vyhovoval, ale určite skúsim byť súčasťou aj tejto scény. A keď už nič, chcem sa stať aspoň coachom v niektorom teame.

 

 

Ostatné myšlienky

Veľmi som si túto hru užíval pri hraní, dokonca aj solo Queue. Potešilo ma, že som do teamu dostal slávnych hráčov StarCraftu. Táto hra má veľa variácií máp, stratégii, čo vedie k množstvu potenciálnej zábavy. Momentálne som v štádiu hľadania a získavania skupinky hráčov, s ktorou by som sa mohol v tejto hre zdokonaľovať a dúfam, že pre ľudí pripravíme super show. Momentálne čakáme, kým všetci moji spoluhráči dostanú prístup do Heroes.

 

 

 

Požiadavky na Blizzard

Ukladanie replayov – Viem, že Blizzard sa snaží priviesť túto hru na progaming scénu a ukladanie replayov pomôže teamom sa zdokonaľovať a učiť sa z vlastných chýb.

Mapy s viacerými cestičkami medzi stromami a menej kríkmi – Ako hráč Doty si skutočne užívam vytváranie cestičiek medzi stromami viac než kríky, ale vzhľadom k tomu, že v týchto mapách nie je možnosť eliminácie stromov, nie som si istý, že toto bude možné. Poznám pár miest, kde by tree juking bol možný, zároveň je tam ale aj dosť kríkov a ja nie som veľký fanúšik kríkov. Neviem, či je možné spraviť niečo také, bez toho aby tá mapa bola nevybalancovaná, ale chcel som sa o túto myšlienku podeliť a tak ju posunúť aj tvorcom máp.

Aktívne talenty – Aktívne talenty sú hneď pri ostatných skilloch, čo ma občas mýli. Myslím si, že to skôr ľudí naštve, pretože ja vnímam aktívne talenty ako aktivovateľné itemy a tie sú obvykle separované od skillov ako takých.

Pingy – Je to možno len mnou, ale nepáči sa mi, ako teraz pingy fungujú. Kurzor zmizne a vyzeráto, že sa nepohne tam, kde ho chcem mať.

Skiny pre zbrane – Myslím si, že skiny na zbrane, podobné ako v Dote 2, bude nádherné. Mohlo by zvýšiť príjem firme a zábavnejšie veci pre komunitu.



Naposledy upravil/a Spikey 30.09.2014 v 19:55:56.

Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet