Prinášame Vám zaujímavý feedback a prvé dojmy od zanieteného hráča StarCraftu 2, pre ktorého iná hra neexistovala, no nakoniec ho Heroes of the Storm chytil natoľko, že sa rozhodol prispieť svojím názorom na počiatočný stav hry a priniesol nápady, ktoré by mohli hru samotnú ešte vylepšiť.
Hráčsky profil:
Hráč StaCraft 2 od samotnej bety, zanietený fanúšik, iná hra pre mňa neexistovala,
Hral som okolo 70 – 80 hier v DotA 2 minulý mesiac počas čakania na Heroes of the Storm ( za účelom preniknutia do sveta MOBA hier).
Nakoniec som dostal invite do alpha testovania Heroes, tak by som sa rád podelil o svoje prvé dojmy z tejto hry po 6 hodinách hrania hneď po obdŕžaní prístupu.
Takže, budem sa sústrediť na negatívne veci a na prvky, ktoré mi tam chýbajú, pretože chcem aby sa práve na nich pracovalo. Dúfam, že ma nebudete brať ako hatera, len chcem okomentovať a poukázať na veci, ktoré som si všimol v tomto štádiu hry. Taktiež dúfam, že veľa vecí, o ktorých tu napíšem, už developeri majú podchytené a časom ich opravia.
Hrdinovia: sú trochu priveľkí pre mňa, po StarCrafte 2 a potom po Dote 2, kde boli tie jednotky väčšie než v SC, sú tí hrdinovia pre mňa obrovskí. 10 – 15% zmenšenie by bolo výborné pre mňa.
UI: mi dáva poznať, že je to alpha a dúfam, že je to len teraz. Keď hra príde do beta verzie, dúfam, že UI prejde veľkou zmenou. Jediná vec, ktorá sa mi v UI páči, je obchod. Je decentné, ale aj obchod ako taký, má svoje chyby. Keď si chcete kúpiť hrdinov alebo skiny, tie štvorčeky mi vadia. Je to samozrejme môj subjektívny názor, takže ak sa tento stýl ľudom páči, nič som nepovedal.
Chat: je najhoršia vec v celej hre. Achillova päta Blizzardu je sociálna stránka hier. Nechápem, prečo pridali chat práve z Diabla 3, keď zo StarCraftu je lepší (nie perfektný). A hra ako taká je spravená na SC engine. Takže si myslím, že pridanie chatu zo SC, je tou najjednoduchšou vecou. Dúfam, že nebudeme čakať 2 roky, kým dostaneme normálny a pekný chat.
*Návrh: prosím spravte automatické pripojenie do kanálu krajiny podľa vašej IP. Je to najlepšia vec, ktorú StarCraft BW mal. Je to síce starý, ale tak výborný prvok.
„Toxickí“ hráči: sú veľký problém MOBA hier, ale vypnutie chatu s nepriateľmi je dosť asociálne. Po hraní pár Dota hier, rád píšem nepriateľom a provokujem ich (nemyslím nadávky, ale také podpichovanie). Je to občas väčšia sranda, než hra samotná. Report hráčov je jednoduchý, mutnutie hráčov je tiež jednoduché, môžete spraviť mute hráčov po kliknutí na ich ikonku, alebo niečo podobné, alebo možnosť mutnúť si celý nepriateľský team, atď.
Herné data: sú tiež jeden z najväčších problémov. Ako som už písal, chcete to spraviť jednoduhé pre nových hráčov a to ma ničí. Chcem viac dát. Počítadlá zabití pre teamy (po 6 hodinách hrania som si uvedomil, že to nie je o zabíjaní, ale o objektívoch). Napriek tomu, ich tam chcem. Moje DpS alebo DMG čo chcem vidieť každú chvíľu. Rád by som po hre videl nejaké rozpracované štatistiky, grafy, proste niečo viac. Myslím, že tým, že všetko robíte také jednoduché, robíte tú hru viac pre noobov. Nemožnosť kliknúť na hrdinov alebo veže je trochu divné, ale myslím si, že to je spojené s tým, že chcem vidieť môj DMG a životy veží a budov.
Levelovací systém: (PRVÉ DOJMY) príliš jednoduchý. Teraz si nie som istý, či je to tým, že som nováčik, či sa ďalšie možnosti otvoria pri ďalších leveloch, ale mať 2 možnosti každý level, robí tú hru pre 8 ročných a nie len pre noobov. Nepotrebujem itemy, len by som chcel mať na výber 6 – 7 možností aspoň každý level, čo tú hru značne prehĺbi a dá mi možnosť spraviť si build aký chcem.
Posledná vec, po 6 hodinách hrania sa cítim ako bronzový hráč StarCraftu, ktorý sa delí o nápady ako hru vybalancovať. Takže ak hovorím veľmi mimo, proste to ignorujte.
Týmto chcem zároveň aj poďakovať za možnosť hrania Heroes v alpha verzii a ak jeden z mojich názorov pomôže, budem rád.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet