Blizzard nám po určitej dobe zasa priniesol dávku odpovedí na otázky, ktoré sú kladené na oficiálnych fórach. Tentokrát sa toho ujali community manažéri Trikslyr a Spyrian, ktorí odpovedali na feedback a otázky hráčov. Dozvieme sa, prečo sú veže slabšie po zmenách v scalovaní, kedy príde update Gazlowa a prečo trvá pre-season tak dlho.
Q: Od posledného patchu sa mi zdá, že veže sú slabšie, hlavne v early game. Všimol som si to, keď som hral za Chena, u ktorého som efektívnejšie drainoval náboje veží, keď som šiel vždy len na jednu. Tiež keď som hral za TLV a jeden z nich bol gangnutý, tak sa síce schoval pod vežku, no ostatní ho veľmi ľahko zabili aj pod ňou.
ETC bol level 4 a tankoval 5-6 striel počas toho, ako chcel doraziť Baleoga a odišiel s viac než polkou HP.
Myslí si to aj niekto iný? Máte pocit, že by veže mali mať väčšiu silu?
Na druhú stranu, ako je na tom core?
A: Veže sú trochu slabšie. Príčinou je posledná zmena v scalovaní. Bolo to takto naplánované.
V dôsledku tohoto máme možnosť vidieť viac "gang" teamov (Diablo/Tyrande). Môžem ťa ale ubezpečiť, že balance team túto zmenu pozorne sleduje a bude sa to meniť podľa potreby. Feedback je určite ocenený, ak by sa chcel niekto pridať do diskusie.
Q: Gazlowe je najnehrateľnejší hrdina v hre. Keď ho máte v teame, výhra môže byť nemožná. Bolo by dobré buď ho opraviť, alebo odstrániť ako možnosť picku v Hero League. To by mohlo zastaviť ľudí auto-picknúť ho a odmietať hrať s teamom. Je to vlastne šialené, koľkokrát môj postup v rebríčku bol sťažený Gazlowe trollom.
A: Nejaké zmeny u Gazlowa sú plánované na rok 2016. Napriek týmto skúsenostiam, Gazlowe vie dobre kontrolovať priestor, prípadne je výborný na mapách ako Battlefield of Eternity alebo Sky Temple. Ešte to s ním skúste.
Q: Prečo je pre-season taká dlhá? Kedy skončí?
Toto je len znamenie, že Blizzard zasa raz sklamal (prevapenie?)
Chcem sezónu 1 teraz!
A: Chceme si byť istí, že matchmaking a pár ďalších vecí je v poriadku, pred tým, než spustíme prvú sezónu.
Q: Kedy vrátite Haunted Mines do hry?
A: Zatiaľ nemáme žiadný stanovený dátum. Ale môžem sa na to pozrieť v našich plánoch, či ju vrátime aspoň do matchmaking rotácie. Nespoliehal by som sa však na to, že to bude v blízkej budúcnosti.
Aj keď máme pár usilovných Heroes developerov, ktorí pracujú na bug fixoch a vylepšeniach enginu, optimalizácie, výkonu, systémoch a mnohého ďalšieho, nepracujeme teraz na novom engine pre Heroes.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet