Po včerajšom Brawl with the Blues na počesť príchodu Cho'galla do sveta Nexu prebehlo aj Q&A s developermi. Hlavnou témov bol samozrejme Cho'gall a zmeny, ktoré s jeho príchodom postihli hrdinov Nexu.
Ako prvý na otázky odpovedal developer Centaurik.
Q: Kto prišiel s nápadou kombinácie mena?
A: Poďakujte našim UI/Online inžinierom a dizajnérom.
Q: Máte v pláne aj nejakých ďalších "netradičných" hrdinov?
A: Neustále sa staviame pred výzvu, akého ďalšieho "šibnutého" hrdinu vymyslíme.
Q: Po tom, ako ste sa rozhodli, že vytvoríte hrdinu, ktorý bude ovládaný dvoma hráčmi, boli ste si hneď istí, že chcete, aby jeden hráč riadil postavu a druhý strielal?
A: Ak by sme chceli, aby ste si tieto úlohy mohli prehadzovať, muselo by to byť z veľmi dobrého dôvodu.
Q: Boli nejaké ability, ktoré ste u Cho'galla zrušili?
A: Obrovské množstvo.
Q: Vaše rozhodnutie, že Cho'gall nebude využívať manu, prišlo kvôli tomu, že manažovať 2 mana bary by bolo obtiažne?
A: Mali sme veľa dôvodov, vrátane toho, že je to technicky jeden hrdina, zdieľanie jedného mana baru, či používanie mana baru len jednou hlavou.
Q: Mali ste nejaký nápad na hrdinu, u ktorého ste sa spýtali sami seba: "Nie je príliš šialený?"
A: Ah, máme veľa nápadov, ale nikdy sa nepýtame, či je to príliš šialený hrdina, ale či bude dosť zábavný.
Q: Myslíte si, že budovy potrebujú buff životov?
A: Tieto zmeny v scalovaní sú vonku zatiaľ ani nie 24 hodín. Určite ich budeme monitorovať.
Q: Máte predstavu, ako ovplyvní Cho'gall competitive scénu (e-sports) a mali ste e-sports na pamäti aj pri jeho vytváraní?
A: Vôbec netušíme. Pro hráči vedia v Heroes vyrobiť šialené kúsky.
Q: Včera náš prvý 2v1 hrdina dorazil do Nexu. Kedy príde číslo 2?
A: "The Queen Mustn't Know!"
Q: Kombinovaný portrét pre level 10 Cho a Galla?
A: Skvelý nápad! Posunieme UI/Art Teamu.
Q: Máte v pláne pridať čoskoro Super Cho'Gall skin?
A: Odkážeme Art Teamu.
Q: Máte v pláne umožniť Gallovi vidieť cooldown na spoločnú Moonwell?
A: Skvelá myšlienka. Opravíme!
Q: Čo ak sa jedna z hláv odpojí z hry?
A: AI prevezme kontrolu.
Q: Prečo má Cho a Gall len 3 talenty každý level?
A: Chceli sme trošku obmedziť schopnosti a možnosti Cho'galla. Nechceme, aby mal riešenie na každú situáciu.
Q: So smenou v scalovaní boli niektorí hrdinovia buffnutí či nerfnutí viac než iní?
A: Boli by sme prekvapení, keby žiadny hrdina nebol pozmenený s týmto obrovským zásahom do systému.
Q: Kedy pridáte Cho'gallovi "High Five" combo emote?
A: Skvelý nápad!
Q: Všimol som si, že Choove Q sa niekedy dá použiť 2x za sebou. Je to plánované, alebo bug?
A: Určite bug.
Q: S príchodom Artanisa do Nexu máme 3 protoss hrdinov. Plánujete pridať nejaký portrét za vyexpenie všetkých troch na lvl 10?
A: Páčia sa mi tieto combo achievementy. Spýtame sa našeho Art teamu a uvidíme, čo vymyslia.
Q: Kto prišiel s nápadom, že Cho'gall bude nosiť koňa na rameni?
A: To bude náš Lead Character Artist Phill Gonzales!!
Q: Najvtipnejší zážitok počas testovania?
A: Stlačil som tlačítko na Push-To-Talk na mojom komunikačnom programe, pripravený hovoriť s druhou hlavou, keď som si uvedomil, že žiadnu druhú hlavu nemám.
Q: Viete vysvetliť zmenu, ktorou ste poctili Zeratula?
A: Focused Attack u Zeratula bol príliž silný.
Neskôr dostal slovo BlizzJohnzee.
Q: Otázka ohľadom konca LotV a Heroes.
A: Chris Metzen, si to ty? :)
Q: Je Gall naprogramovaný tak, že nemôže odpáliť Runebomb hneď, ako je vypustená, alebo mi to len laguje?
A: Prvé framy Runebomby sú dosť jednoducho naprogramované. Vďaka za feedback.
Q: Prečo nemôže Cho'gall niesť aj Wonder Billie mounta?
A: Je dosť náročné a vyžaduje veľa času nastaviť potrebný sklon u mounta, ktorého bude Cho'Gall niesť. Ale v budúcnosti plánujeme pridať aj iných ako konských mountov.
Q: Kedy ste zmenili názor z " toto bude hlúpe a nezmyselné" na "vieš čo, pravdepodobne to spravíme"?
A: Keď sme vypili asi priate Healing Brew Li Li.
Q: Aké náročné bolo spraviť talenty/ability, ktoré ovplyvňujú druhého hráča?
A: Museli sme pridať špeciálne podmienky, aby talenty ovplyvňovali iného hráča. Normálne takto talenty nefungujú.
Q: Plánujete pridať hrdiny, ktorý bude konceptom niečo ako "obrátený Murky"? Hrdina by bol o dosť silnejší než ostatní za cenu dlhšieho respawnu a odmeny v podobe vačšieho množstva expov?
A: Všetko je možné.
Q: Máte nejaké záznamy, ako rýchlo sa Cho'gall vírus šíri?
A: Nemáme zatiaľ žiadne záznamy.
Q: Čaká nás v budúcnosti zmena Giant Killer talentu, resp. počet hrdinov, ktorí ho majú?
A: Pozorne sledujeme Giant Killera, ako aj iné "anti- health" ability (ako je Kharazimov Seven-Sided Strike), ale zatiaľ nemáme nič závažné.
Q: Z hľadiska programovania, ako je Cho'gall spravený?
A: Podobne ako Abathur s jeho "klobúčikom".
Nakoniec človek, ktorý zorganizoval celé Q&A - Trikslyr.
Q: Ako si podľa vás vedie Cho'gall z hľadiska balancovania?
A: Žiadny člen balance teamu nie je v Q&A.
Q: Je Cho'gall povolený v Arena móde? Ak hej, ako funguje?
A: Momentálne nie sú v Arena móde Cho'gall, The Lost Vikings a Abathur.
Q: Môžme aj my dostať Cho a Gall tričká, ako sme ich videli na BlizzCone?
A: Zatiaľ ich nemáme v pláne predávať.
Q: Prvy 2v1 hrdina?
A: Veľmi sa na to neupínajte :)
Zdroj: Heroesnexus
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Sir Finley Mrrgglton 25.11.2015 17:39
Sú úžastní... :3Cho'gall a Lord Greymane určite... (namiesto Lunary nám dajte Loth'remara a začnem Vás mať naozaj rád )
- na čo sa tu naráža?Axon 19.11.2015 22:40
Google Translator? ta predposledna odpoved Centaurika urcite
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet