Pre začiatok pár slov o Master skins
Úlohou Masters skins v Heroes of the Storm bolo pomôcť hráčovi, aby mal možnosť dať najavo, koľko času hraním daného hrdinu strávil, a tím zároveň aj dorpedu preukázať svoju zručnosť (alebo prípadne oddanosť obľúbenej postave).
Avšak Master skins vytvárali situácie, kedy sa hráči museli rozhodovať, či si za získané zlato z hry zakúpia Master skin alebo nového hrdinu - kedy vo väčšine prípadov zvíťazila kúpa hrdinu. Navyše, keď si už hráč master skin zakúpil, musel sa rozhodnúť medzi ňou a iným skinom pre daného hrdinu. Inými slovami, nemohli naraz preukazovať svoju zručnosť s daným hrdinom a zároveň pri tom používať skin, ktorý sa im páčil viac než master skin.
Kombinácia týchto problémov viedla k tomu, že si Master skins zakupovalo čím ďalej tým menej hráčov, než vývojári predpokladali.
Veľké množstvo hráčov, ktoré malo k Master skinom prístup, si ho neodomklo, a mnoho z tých, ktorí si ho odomkli, používlali radšej iný skin počas hry.
S príchodom Heroes 2.0 by mali byť hráči zbavení týchto náročných rozhodnutí. Master skins sa stanú obyčajnými skinmi, ktoré si budete môcť zakúpiť v in-game Shope.
Mastery Taunts
Zakaždým keď počas hry použijete príkaz na Taunt s hrdinom, ktorý dosiahol minimálne level 15 (Level 15 je v prepočte na starý systém pôvodný level 10), sa nad hlavou daného hrdinu objavia unikátne "mastery" efekty. Hrdina zároveň predvedie unikátnu taunt animáciu sprevádzanú vami zvoleným pokrikom. Navyše sa vizuálny efekt tauntu bude zlepšovať a vytvárať epickejší dojem, zakaždým keď váš hrdina pokročí vo svojom úrovňovom postupe.
Z počiatku budú dostupné iba Mastery Taunts, ktoré sa odomknú na leveli 15. Mastery taunts pre levely 25, 50, 75 a 100 sa budú postupne odomykať v ďalších patchoch.
Myslíte, že sú Mastery taunts predčia Master skins? Sme zvedaví na Váš názor.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet