Nový hrdina: Zul'jin
Pred elfmi a ich Alianciou patrili lesy Lordaeronu trollom ríše Amani. Ich vodca, Zul'jin, spojil kmene do vojska pripraveného vziať si späť to, čo im patrí, a zabiť elfov, ktorí ich o to pripravili.
Viac o Zul'jinovi a jeho schopnostiach nájdete v našom článku.
Obchod
Bundles
- Nové Bundles
- Emberlord Zul'jin Bundle - Dostupný do 17. januára 2017
- Odstránené Bundles
- Lil' Ragnaros Bundle
- Maraudin' Muradin Bundle
- Winter Veil 2016 Bundle
- Winter Veil Classic Bundle
Nový hrdina
- Zul'jin bol pridaný do herného obchodu
Mounti
- Noví mounti
- Amani War Bear - dostupný zakúpením Emberlord Zul'jin Bundle
- Odstránení mounti
- Cyber Ram
- Special Snowflake
- Festive Treasure Goblin
Skiny
- Nové skiny
- Emberlord Zul'jin
- Master Zul'jin
Uživateľské rozhranie
Nový Draft Mode: Tournament Draft
- Tournament Draft je nový draft mode v Custom Games, ktorý dáva hráčom možnosť vymeniť si svojich hrdinov na konci draftu.
- Tournament Draft v Custom Games nastavíte kliknutím na Lobby Mode, a zo zoznamu vyberiete Tournament Draft.
- Pick a Ban časovače sú v tomto móde nastavené na 60 sekúnd.
- Tento draft využíva poradie First Come, First Served (FCFS) - Kto prv príde, ten prv melie - a Mid Bans.
- Jakmile sú všetky picks a bans zvolené, začne 20 sekúndová fáza, kedy si môžete hrdinov vymeniť.
- Počas tejto fázy si môžete voľne zamieňať hrdinov, aby ste sa ujistili, že každý hrá za hrdinu, ktorého pozná najlepšie.
- Po tom, ako ste si so spoluhráčom vymenili hrdinu, tlačidlo swap vedľa mena daného hráča nadobudne krátky cooldown, aby sa zabránilo opakovaným alebo nechceným výmenám.
- Počas Tournament Draftu nebudú pre divákov viditeľné mená hráčov a picks sa budú zobrazovať zhora nadol.
- Divákom sa taktiež nezobrazí ani chat.
- Poznámka: Toto je prvý krát, čo sme Tournament Draft zaviedli, a v budúcich patchoch sa mu určite budeme ďalej venovať.
MVP a Commendations
- MVP screen teraz zobrazuje tri najlepšie štatistiky hráča, ktorý získal MVP, namiesto štatistík, ktoré boli Best in Game alebo Best in Team.
Team League
- Pre tímy s dvomi hráčmi bolo pridané upozornenie, ktoré ich informuje o dlhom čakaní na boj a navrhne im, aby si našli viac hráčov, čím sa ich čakanie môže výrazne znížiť.
Dizajn a Gameplay
Armor a Vulnerability
Developer Comments: S dnešným patchom si iste všimnete, že mnoho popiskov, ktoré spomínali Resistant/Vulnerable systém, boli zmenené. Matthew Cooper tento nový systém na fóre už trochu objasnil. Napriek tomu, že sa popisky zmenili, funkcia tohto systému bola live už od 14. novembra, takže hra by vám sama o sebe nemala prísť nijak iná, než ste na ňu zvyknutí. Taktiež môžete spozorovať, že sme niektorým hrdinom pridali Armor - konkrétne Arthasovi, Anub'arakovi a Greymanovi vo Worgen forme. To je iba pár z mnohých, ktoré plánujeme v budúcnosti zaviesť, a boli sme veľmi vďační za akúkoľvek spätnú väzbu. Dúfame, že Armor systém nám otvorí mnoho možností, zvýši hĺbku strategizovania a bude ďalšim krokom k vybalancovaní hry.
Battlegroundy
Haunted Mines
- Grave Golem
- Poškodenie vyvolaných Grave Golemov bolo zvýšené počas všetkých fáz hry.
Hrdinovia
Assassin
Greymane
Staty
- Vo Worgen forme má odteraz 10 armoru.
Lunara
Talenty
- Level 7
- Farba ikon u talentov Nature's Culling a Siphoning Toxin bola vymenená (Siphoning Toxing ju má odteraz zelenú, keďže Lunaru lieči). Ich pozícia však zostáva rovnaká.
Nova
Talenty
- Level 1
- Tactical Espionage (Passive)
- Odstránený
- Advanced Cloaking (Passive)
- Teraz taktiež obnovuje 2 mana za sekundu.
- Covert Ops (Passive)
- Funkcia zmenená: Ak je Nova neviditeľná dlhšie ako 5 sekúnd, spomalenie Pinning Shot je zvýšené na 55 % a nestojí žiadnu manu. Bonus sa stratí, ak je Nova viac ako sekundu viditeľná.
- Tactical Espionage (Passive)
Developer Comments: Funkcia Covert Ops bola na tak jednoduchý koncept príliš komplikovaná: Ak je Nova na chvíľu neviditeľná, Pinning Shot zosilnie. Tento talent si viedol dobre, takže toto nie je snaha ho zhoršiť alebo zlepšiť, ale skôr ujasniť, kedy bonus má a kedy nie. Tactical Spionage však nefungoval podľa našich predstáv a tak sme isté jeho časti previedli do Advanced Cloaking, keďže si oba talenty boli tak podobné.
Raynor
Talenty
- Level 4
- Relentless Leader (E)
- Odteraz bude cooldown AoE knockback efektu tohto talentu zobrazený na lište schopnosti.
- Relentless Leader (E)
Specialist
Azmodan
Ability
- All Shall Burn (E)
- Odteraz sa počas vyvolávania môže pohybovať 40% rýchlosťou z jeho základnej rýchlosti pohybu
- Počiatočný dosah bol znížený o 7 %
- Dosah Tether, ktorý je treba na zrušenie efektu bol zvýšený o 6 %
- Demonic Invasion (R)
- Poškodenie znížené zo 110 na 104
- Poškodenie démonov znížené z 54 na 51
Talenty
- Level 4
- Mercenary Lord (Passive)
- Odstránený
- Nový Talent: Hellish Hirelings (Trait)
- Zdvojnásobuje efekty schopnosti General of Hell na mercenaries (15 na 30 %)
- Sin's Grasp (Active)
- Cooldown zvýšený zo 100 na 120 sekúnd
- Redukcia cooldownu zo zabíjania minionov zvýšená z 5 na 10 sekúnd
- Gluttony (E)
- Liečenie z poškodenia schopnosti All Shall Burn zvýšené z 20 na 25 %
- Mercenary Lord (Passive)
- Level 7
- March of Sin (E)
- Teraz zvyšuje rýchlosť pohybu počas vyvolávania All Shall Burn zo 40 na 80 %
- Gluttonous Ward (Active)
- Cooldown znížený zo 60 na 45 sekúnd
- March of Sin (E)
- Level 16
- Sin for Sin (Active)
- Cooldown znížený zo 60 na 45 sekúnd
- Imposing Presence (Active)
- Odstránený
- Sin for Sin (Active)
Developer Comments: All Shall Burn už dlhú chvíľu nie je pre hráčov schopnosťou, okolo ktorej by chceli budovať. March of Sin by sa mal postarať o jej užitočnosť v early game, a zníženie počiatočného dosahu, no zvýšenie dosahu, ktoré je potrebné na to, aby sa efekt zrušil, zaistí, aby z nej stále vyťažil (namiesto zrušenia ihneď, ak je použitá pri maximálnom dosahu). A aby sme uspokojili jeho nenásytnosť, zosilnili sme aj pár jeho slabších talentov.
Sylvanas
Ability
- Mind Control (R)
- Dosah zvýšený z 10 na 11
- Cooldown znížený zo 70 na 60 sekúnd
Talenty
- Level 1
- Paralysis (Trait)
- Odstránený
- Nový talent: Dreadful Wake (E)
- Haunting Wave teraz omráči minionov a mercenaries na 7 sekúnd
- Obnovuje 5 many za každého miniona zasiahnutého Haunting Wave
- Paralysis (Trait)
- Level 7
- Possession (Active)
- Cooldown za každé použitie znížený z 12 na 8 sekúnd
- Possession (Active)
- Level 13
- Will of the Forsaken (Active)
- Rýchlosť pohybu zvýšená z 30 na 40 %
- Will of the Forsaken (Active)
Developer Comments: S návratom Haunted Mines sme sa chceli obzrieť späť na Sylvanas a jej schopnosť zablokovať budovy. Zatiaľ čo si myslíme, že je to veľmi dôležitý aspekt toho, kým Sylvanas v Heroes je, talent Paralysis na leveli 1 tento gameplay dotiahol príliš ďaleko. Mimo toho sme predstavili nový level 1 talent, aby zaň vyplnil miesto a trochu sme sa pohrali s jej slabšími talentmi.
Warrior
Anub'arak
Staty
- Teraz má 25 spell armoru
- Zdravie znížené z 2226 na 2003
- Regeneracia zdravia znížená z 4.64 na 4.17
Arthas
Staty
- Teraz má 15 armoru
- Zdravie znížené z 2582 na 2404
- Regeneracia zdravia znížená z 5.36 na 5.01
Opravy chýb
Všeobecné
- Opravených mnoho preklepov a chybných popiskov
Art
- Chromie: Jej presypacie hodiny už nebudú blikať po tom, ako Chromie použije Hearthstone počas pohybu
- Samuro: Počas jeho tanečnej animácie sa mu pri nohách už nebude objavovať miska
Battlegroundy
- Punisher Arena: Použitie Zeratulovej Void Prison na Punisherov moment pred tým, ako vyskočia, im už nezabráni v útočení po tom, ako Void Prison skončí
- Temple Arena: Opravený problém, ktorý zabraňoval chrámom sa aktivovať počas druhého kola brawlu
- Battlefield of Eternity a Infernal Shrines: Opravená chyba v animácii, ktorá sa týkala veží na strane Heaven v Diablo mapách
- Sky Temple: Opravená chyba v animácii, ktorá ovplyvňovala Temple Guardianov
- Try Mode: Opravená chyba v animácií, ktorá ovplyvňovala spojenecký Keep.
Hrdinovia, ability a talenty
- Alarak: Telekinesis teraz správne preruší Mosh Pit E.T.C.
- Diablo: Talent Hellgate už nie je odstránený po tom, ako je Diablo zasiahnutý Falstadovym Hinterland Blast.
- Diablo: Talent Hellgate už nie je odstránený po tom, ako ho zasiahne schopnosť Bulletstorm v Braxis Holdout.
- Gazlowe: Ak sú Rock-It! Turret aktívne, odteraz sa ukazovateľe ich dosahu správne zobrazia.
- Kharazim: Zachytenie sa v Time Trap Chromie počas používania Radiant Dash s talentom Way of the Hundred Fists už nezabráni Kharazimovi v bojovaní, až po kým nepoužije Radiant Dash po druhý krát.
- Raynor: Opravený problém, ktorý spôsoboval, že Hyperion získal bonusy z talentov, ktoré ovplyvňovali Raynorove základné útoky.
- Samuro: Používanie Mirror Image po vybratí talentu Way of Illusion už nespôsobí, že sa prehrá znelka z Talent Quest progresu.
- Samuro: Opravený problém, ktorý spôsoboval, že po použití Mirror Image niektoré heroické schopnosti neprestali sledovať hlavného Samura.
- Thrall: Popisok u Earthquake odteraz naznačuje, že pulzuje každé 4 sekundy.
- Tychus: Ak je Overkill aktívny, odteraz sa jeho ukazovateľ správne zobrazí.
- Tychus: Ak je Drakken Laser Drill aktívny, odteraz sa jeho ukazovateľ správne zobrazí.
- Zeratul: Opravený problém, ktorý mohol zabrániť štítom nadobudnutým vďaka talentu Shroud of Adun, aby sa doplna dobili.
- Zeratul: Talent Shroud of Adun už nebude akumulovať štíty počas používania Hearthstonu.
- Zeratul: Trvanie Seeker in the Dark sa teraz správne zastaví, ak je nepriateľ ovplyvnený schopnosťou Singularity Spike zaseknutý vo Void Prison.
Zvuk
- Core: Opravený problém, ktorý mohol zabrániť Core strany Hell v Battlefield of Eternity a Infernal Shrines prehrávať isté útočné zvuky.
Uživateľské rozhranie
- Death Recap: Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Death Recap ukáže nesprávne poškodenie smrteľného úderu.
- Minimap: Minimap ikony katapultov sú odteraz svetlejšej farby, aby ich hráči mohli ľahšie odlíšiť od ostatných minionov.
- Profile: Opravený problém, ktorý spôsobil, že po zvolení portrétu Blackheart's Revenge sa ikonka nezmenila.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet