Ako už samotný názov napovedá, Assassini majú za úlohu zničiť nepriateľa, rozdať čo najviac zranení a rýchlo zničiť nepriateľské budovy. Tak ako posledne, aj dnes si rozoberieme všetky ich možnosti a samotné talenty ku každému kúzlu či schopnosti.
Medzi assasinov patrí 8 hrdinov: Demon Hunter (Vengeance Incarnate), Falstad (Wildhammer Thane), Illidan (The Betrayer), Kerrigan (Queen of Blades), Nova (Dominion Ghost), Raynor (Renegade Commander), Tychus (Notorious Outlaw) a Zeratul (Dark Prelate).
Demon Hunter
Valla, jediná preživšia po masakre vo svojej rodnej dedine, povstala s novými silami, aby pomstila smrť svojich blízkych a zároveň vyhladila všetkých zostávajúcich démonov a ich služobníkov.
Valla vystrelí očarovaný šíp, ktorý po zasiahnutí prvého nepriateľa, zasiahne aj ostatných v okolí - HUNGERING ARROW. Možnosti talentov máme na výber 2:SIPHONING ARROW vylieči Vallu a to za 25% z pôvodného poškodenia alebo PUNCTURING ARROW - zvýši počet cieľov z 2 na 3 a dosah šípu o 25%. Ako každý lovec aj Valla si vie poradiť s viac nepriateľmi naraz pomocou ability MULTISHOT. Pri zvolení talentu (ARSENAL), Valla po použití Multishotu zároveň vyhodí 3 granáty, ktoré zraňujú každý za 35 životov. (FROST SHOT) zasa spomalí všetkých Multishotom zasiahnutých nepriateľov o 40% na 2 sekundy. Valla, ako každý assassin, nemá veľa životov a obrany, preto musí mať schopnosť, s ktorou vie ujsť pred každým nebezpečím - VAULT. Aby ju jej prenasledovatelia nechytili, po použití Vault zanechá za sebou 3 pasce, ktoré spomalia nešťastníka o 20% na 2 sekundy a zrania (CALTROPS). Ďalšia možnosť je použiť túto schopnosť útočne a resetnúť si tak cooldown Hungering Arrow (REPEATING ARROW) alebo alebo si zvýšiť počet použití Vaultu na 2(TUMBLE). Combat trait HATRED pridáva Valle 3% rýchlosť útoku a 1% rýchlosť pohybu po zranení nepriateľa základným útokom. Stackuje sa to 10x a 3 sekundy po neútočení mizne 1 stack za sekundu. Hneď na začiatku si môžme vybrať z dvoch možností: Na 10 stackoch Hatredu dostane Demon Hunter 10% bonus k základnému útoku(RANCOR) alebo zlepšenie špeciálnych útokov a kúziel tak aby taktiež pridávali Hatred (PUNISHMENT).
Schopnosť STRAFE je heroická, pri ktorej sa Valla začne rýchlo točiť a strielať šípy do všetkých smerov, pričom uprednostňuje hrdinov. Môžme si zväčšiť poškodenie kúzla o 25% a pridať zrýchlenie pohybu o 25% počas trvania Strafe (TRIGGER HAPPY). Druhé kúzlo, RAIN OF VENGEANCE, vyvolá 2 tiene, ktoré prejdú po zvolenej oblasti, udelia zranenie a omráčia nepriateľov na 0,5 sekundy. STORM OF VENGEANCE pridá k útoku ďalšie 2 tiene.
Falstad
Húževnatý trpaslík, Falstad z klanu Wildhammer, ukáže svojim nepriateľom silu a vytrvalosť tpraslíkov z Aerie Peak.
Ako každý trpaslík, aj letci z Aerie majú svoje hromové kladivo, s ktorým zrania nepriateľov pred sebou a spomalia ich pohyb o 25% na 2 sekundy - HAMMERANG. Bleskami posilnené kladivo, dá prvému zasiahnutému nepriateľovi 150% svojho normálneho poškodenia (WILDHAMMER). S talentom BOOMerang môže byť Hammerang znovu aktivovaný, pričom zraní nepriateľov v okolí aktuálnej pozície kladiva. Tretí a posledný talent pre túto abilitu je CRIPPLING HAMMER - spomalenie tohoto kúzla je zvýšené z 25 na 50%. THUNDERSTORM je schopnosť, ktorá má 2 účinky. Pasívna zložka zraňuje náhodného nepriateľa každých 8 sekúnd. Po aktivácii zraní až 4 ciele, ktoré sú najbližšie (zasiahnutie rovnakého nepriateľa zníži útočnú silu tohoto kúzla o 25% za každý zásah). Prvý talent - (ZAP!) - zníži cooldown pasívnej zložky kúzla o 2 sekundy. Druhý zasa zvýši počet zasiahnutých cieľov pasívne na 2 (LIGHTNING STORM). S abilitou BARREL ROLL Falstad kúsok popoletí a vytvorí okolo seba štít na 2 sekundy (toto kúzlo je dobré či už pri prenasledovaní alebo pri úteku). Hneď na začiatku máme výber z dvoch talentov: (RANGE) - zvýši dosah letu o 20% alebo (DOG FLIGHT) - zvýšenie trvania štítu o 3 sekundy. Nakoniec si Falstad môže zvýšiť rýchlosť pohybu po použití Barrel roll o 99,9% na 3 sekundy (AFTERBURNER). Fastad, ako jeden z mála hrdinov, nechodí pešo. Má svojho gryfona, s ktorým môže preletieť cez mapu a akýkoľvek terén (FLIGHT). Môžme si dokonca znížiť cooldown a to až o 20 sekúnd (FLY AWAY!). Combat trait je v tomto prípade pasívny. Ak Falstad po dobu 6 sekúnd nebude zranený, jeho rýchlosť pohybu sa zvýši o 20% (TAILWIND. Máme dokonca možnosť znížiť čas aktivácie pasívky z 6 na 3 sekundy (GUST OF WIND).
AERIAL BLITZKRIEG je jeden z heroických útokov, pri ktorom Falstad zraní nepriateľov okolo seba a omráči ich na 1,5 sekundy. Aerial Blitzkrieg má pomerne dlhú dobu castu, ale vieme si ju znížiť o 50% talentom (PREPARATION) a ako bonus Falstad dostane štít z 50% jeho maximálneho života na 4 sekundy. Výborné kúzlo na zničenie utekajúcich nepriateľov je – SHOCK AND AWE. Falstad vystrelí blesk zo svojho kladiva s veľkým dosahom. Talent BLAST AND AWE zdvojnásobí dosah Shock and Awe a zvýši jeho silu o 25%.
Illidan
Illidan Stormrage je prvý démon hunter, ktorý sa zrodil po vojne proti démonickej légii. Neskôr zradil svoj ľud a stal sa obávaným vládcom rozbitého sveta Outlandu.
Illidan vie využiť moc svojich dvoch démonických zbraní a posilniť svoj následujúci základný útok(BETRAYER'S STRIKE). Pridá bonusové zranenie a aplikuje Illidanovu pasívku Mark of Azzinoth. S pomocou talentov môžme znížiť cooldown tohoto útoku na 6 sekúnd (BOTH BLADES) a pridať bonusový efekt po použití tejto schopnosti - zvýšenie rýchlosti útoku o 30% na 4 sekundy (BETRAYER's FURY). Ďalší útok je nazývaný CRESCENT SWEEP. Illidan spraví výpad svojimi zbraňami, zraní nepriateľov v okruhu a pokiaľ majú na sebe Mark of Azzinoth, dostanú 125% extra poškodenie a silence na 1,5 sekundy. Pre posilnenie tohoto útoku si môžme vybrať z dvoch talentov: CURSED STRIKE - zvýši bonusové poškodenie do označených nepriateľov o 50% a zvýši dobu silence na 2 sekundy. Druhá možnosť - IMMOLATION - vytvorí okolo Illidana ohne a zároveň zníži cooldown o 2 sekundy. Ako mnoho assassinov, aj Illidan je veľmi mobilný. S abilitou LUNGE Illidan dashne zvoleným smerom a prvého nepriateľa v ceste zraní. Ak narazí do hrdinu s Mark of Azzinoth zredukuje sa mu cooldown tejto ability o 50% a nepriateľa po kontakte znehybní. Poškodenie po náraze je možné zvýšiť až o 30% (LETHAL THRUST). S výberom EVADING LUNGE Illidan dodgne 2 nepriateľské základné útoky po dobu 3 sekúnd. Spomínaná pasívna schopnosť tohoto hrdinu - MARK OF AZZINOTH - redukuje cooldown Illidanových abilít o 0,5 s každým zaútočením na označeného nepriateľa a pridáva bonusový efekt k špeciálnym útokom. S použitím Baetrayer's Strike a heroických abilít je možné aplikovať Mark of Azzinoth na nepriateľa. Talentmi si môžeme napríklad zvýšiť redukciu cooldownov z 0,5 na 1 sekundu (BETRAYER'S MARK), prípadne zvýšiť Illidanovu rýchlosť pohybu o 10% za každého označeného hrdinu (THRILL OF THE CHASE).
THE HUNT – Illidan charge k svojmu cieľu, omráči ho na 1 sekundu a aplikuje Mark of Azzinoth. Táto schopnosť má veľmi veľký dosah. Druhá schopnosť, METAMORPHOSIS, je známa každému warlockovi. Illidan skočí medzi nepriateľkých hrdinov, zraní ich, aplikuje marku a premení sa na démona. Čím získa bonusové životy na základe počtu zasiahnutých nepriateľov a 30% bonus rýchlosti útoku.
Kerrigan
Serah Kerrigan, kráľovná zergov, bola povolaná do sveta Nexu, aby otestovala svoje schopnosti a získala slávu pre svoj druh.
Abilita RAVAGE umožňuje Kerrigan skočiť na nepriateľa a tým znemožniť komukoľvek ujsť z boja. Keďže Kerrigan je assassin, musí mať schopnosť vydržať v boji čo najdlhšie. S tým jej pomáha talent (SIPHONING IMPACT), vďaka ktorému sa vylieči o 5% maximálneho života po použití Ravage. Ďalšia možnosť je (CLEAN KILL) - pokiaľ Ravage zabije nepriateľa, cooldown je resetnutý a 90% meny z ceny kúzla sa Kerrigan vráti. No a samozrejme treba mať aj dostatočný dosah na utekajúcich nepriateľov. Zvýšenie dosahu Ravage o 25% (EVISCERATE). Kerrigan označí oblasť, v ktorej po chvíli vystrelia zo zeme ostne. Chytený nepriateľ je zranený a omráčený na 1 sekundu - IMPALING BLADES. Každý správny assassin musí mať možnosť zvýšiť poškodenie svojich abilít. Kerrigan nie je výnimkou a v prípade Impaling Blades je toto zvýšenie až 15% (SHARPENED BLADES). Ako královna Zergov, vyvolá Kerrigan 3 zerglingov po použití Impaling Blades (IMPALING SWARM). A samozrejme zvýšienie rozsahu schopností je pre každého zabijaka nevyhnutné, konkrétne o 50% (BLADE TORRENT). S použitím svojich krídiel si kráľovná dokáže pritiahnuť nepriateľov k sebe PRIMAL GRASP. Môžme si opäť zvýšiť dosah útoku o 20% SWEEPING GRASP a po použití tohoto útoku vytvoriť okolo Kerrigan auru, ktorá pomaly ničí nepriateľov PSIONIC PULSE. Pasívna schopnosť ASSIMILATION vytvorí okolo Kerrigan štít po použití ability alebo základného útoku. Môžme si zvýšiť trvanie štítu z 6 sekúnd na 12 (LINGERING ESSENCE).
Kráľovná si vyvolá svojho najsilnejšieho služobníka Ultraliska na 20 sekúnd SUMMON ULTRALISK. K heroickej abilite pridá svoju moc a posilní Ultraliska zvýšením dĺžky vyvolania a počtu životov o 100% TORRASQUE. Druhým kúzlom začne okolo Kerrigan prúdiť energia Primal zergov, ktorá zraňuje okolitých nepriateľov a ničí okolité budovy každú sekundu po dobu 12 sekúnd MAELSTORM. Talent OMEGASTORM Zvýši rozsah kúzla o 25% a zvýši zároveň silu štítu generovaného Maelstormom o 100%.
Nova
Každý assassin má svojho protivníka. Nova nie je výnimkou a preto sleduje svoj cieľ aj do sveta Nexu, kde zaútočí, keď to najmenej čakáme.
Ghosti z Dominionu sú predovšetkým známi útokmi z veľkej vzdialenosti SNIPE. Hneď na začiatok máme na výber z dvoch talentov: PSI-OP RANGEFINDER – zvýši dosah skillshotu o 20% a AMBUSH SNIPE - zvýši zranenie Snipe o 20% ak ho použijeme neviditeľní. Do tretice máme možnosť pridať menší výbuch po zasiahnutí nepriateľa a tým zraniť všetkých v okolí 2 yardov (EXPLOSIVE ROUND). Ďalší útok nie len, že zraní nepriateľa ale aj spomalí o 30% na 2,25 sekundy (PINNING SHOT). TAZER ROUNDS zvýši trvanie spomalenia na 3 sekundy. WOUNDING SHOT zvýši celkové zranenia od kohokoľvek na zasiahnutom o 25% na 2 sekundy. Na oklamanie nepriateľov Nova vyvolá svoj obraz, ktorý po dobu 5 sekúnd útočí na nepriateľov (HOLO DECOY). Po uplynutí 5 sekúnd alebo zničení obrazu, Decoy exploduje a zraní nepriateľov v okolí (DIGITAL SHRAPNEL). HOLO DRONE - obraz začne ovládať počítač, strieľa Snipe a Pinning Shot a Nova ho môže po dobu trvania ovládať. Combat trait PERMANENT CLOAK, SNIPER zneviditeľní Novu, ak je mimo combat 2,25 sekundy (ak ju niekto zraní skillshotom alebo plošným útokom, odhalí ju). ADVANCED CLOAKING zvýši rýchlosť pohybu počas neviditeľnosti o 25% a zároveň Nova regeneruje 1,17% života.
Heroická schopnosť TRIPPLE TAP odhalí cieľ po 0,8 sekundy a Nova vystrelí 3 silné rany za sebou (tento útok má veľmi veľký dosah). Pokiaľ nepriateľ umrie po použití tohoto útoku, cooldown sa instantne resetne (FAST RELOAD). Druhá schopnosť - PRECISION STRIKE - označí oblasť a po 4 sekundách exploduje (globálna abilita). S talentom PRECISION BARRAGE má táto schopnosť 2 charge s 3 sekundovým cooldownom medzi oboma údermi.
Raynor
Bývalý maršál Jim Raynor vytrvale bojuje proti všetkému nebezpečiu, ktoré v tomto novom svete nájde.
Raynor má rolu hrdinu, ktorý okrem útočnýh abilít, má schopnosť posilniť spolubojovníkov a odkopávať nepriateľov. S odkopávaním mu pomáha abilita PENETRATING ROUND. S talentom bude tento útok odkopávať ďalej a do budov dávať o 50% väčšie poškodenie (HEAVY AMMO). Ďalej si už môžme vybrať z dvoch možností. Buď to zvýšiť zranenie za každého zasiahnutého o 10% (CLUSTER ROUND) alebo omráčiť prvého zasiahnutého nepriateľa na 1 sekundu (BULLSEYE). Na buffovanie svojich spojencov slúži kúzlo INSPIRE. Raynor zvýši svoju rýchlosť útoku o 20% a spojencov v okolí Raynora za polovičnú hodnotu. Raynor má aj zvýšenú rýchlosť pohybu o 10% + 5% za každého inšpirovaného hrdinu (REVOLUTION OVERDRIVE). Zároveň môže aj demoralizovať nepriateľov znížením ich rýchlosti pohybu a útoku o 10% (THE ART OF WAR). Ďalšia schopnosť je pasívna a udržuje Raynora nažive. ADRENALINE RUSH sa automaticky aktivuje, ak je Raynor pod 30% života a začne ho rapídne liečiť. Táto schopnosť má 45 sekúnd cooldown. Hneď na začiatku máme možnosť zvýšiť liečenie o 50% GIVE ME MORE!. FIGHT OR FLIGHT zasa zruší všetky crowd control efekty a spraví Raynora nezastavitelným na 2 sekundy a do tretice ACTIVATED RUSH zaktívni Adrenaline Rush a môžme ho použiť kedykoľvek. Aktivovaním je znížený cooldown o 15 sekúnd. Combat trait LEAD FROM THE FRONT znižuje cooldowny za každého zabitého nepriateľa o 2 sekundy. Zabití nepriateľskí hrdinovia znížia cooldown o 20 sekúnd. Talent QUICK FINGERS zdvojnásobí redukciu cooldownov z pasívky.
Heroická abilita HYPERION privolá na 12 sekúnd Raynorovu loď Hyperion, ktorá pomaly cestuje battlegroundom a zraňuje náhodný cieľ. BATTLE HYPERION Strieľa do ďalších dvoch nepriateľov a každých 6 sekúnd vystrrlí Yamato kanón do najbližšej budovy. So schopnosťou RAYNOR'S RAIDERS priletia na pomoc 2 neviditeľné banshee, ktoré útočia zároveň s Raynorom. HEL'S ANGELS - Banshee ostanú neviditeľné a strieľajú o 1 strelu viac.
Tychus
Tak ako v minulosti aj tentokrát Tychus pomáha svojmu priateľovi a parťákovi Raynorovi v boji proti zlu.
Útokom OVERKILL Tychus zraňuje zacieleného hrdinu a nepriateľov okolo neho. Počas aktivácie môže zmeniť cieľ. Hneď na začiatku je možné zvýšiť zranenie do primárneho cieľu o 20% (ARMOR PIERCING ROUNDS). Overkill môže postupne spomaľovať nepriateľa až do maxima 40% (LEAD RAIN). Tychus hodí svoj granát, ktorý po výbuch odkopne nepriateľov od epicentra (FRAG GRENADE). S talentom (MELTING POINT) zasiahnutí minioni a budovy sú poškodzovaní ešte po dobu 10 sekúnd. Ďalej máme možnosť zvýšiť dosah granátu o 50% (QUARTERBACK) a nakoniec zväčšiť odkop o 100% (CONCUSSION GRENADE). S útokom RUN AND GUN Tychus chargne zvoleným smerom a instatne aktivuje svoj Combat trait. Samozrejme môžme zväčšiť dĺžku chargu o 25% (DASH) a posilniť sa zvýšením rýchlosti pohybu a útoku o 20% (STIM PACK). Combat trait MINIGUN potrebujeme nabiť pred tým, než začneme útočiť. Po nabití Tychus útočí rýchlejšie základným útokom ako ostatní hrdinovia. Po 3 sekundách útočenia Tychus dostane 50% zvýšenie rýchlosti útoku (RAPID FIRE) alebo po nabití minugunu Tychus dostane 15% bonus rýchlosti pohybu (LOCK AND LOAD).
Tychus povolá na pomoc DRAKKEN LASER DRILL, ktorý zraňuje zvolený cieľ. Môže byť zvolený iný cieľ znovu aktivovaním ability. Talent FOCUSING DIODES zväčší dosah laseru o 50% a čím dlhšie je nepriateľ zraňovaný, tým viac ho laser zraňuje (maximálne 100% bonus). Druhá heroická schopnosť - COMMANDEER ODIN Je trochu odlišná. Tychus získa druhý bar životov, zredukuje CC efekty o 50%, základné útoky nemusia byť nabité a získa 2 nové schopnosti: ANNIHILATE - Odin vystrelí pred seba z kanónov, zraňujúc všetkých v ceste; RAGNAROK MISSILES - vystrelí rakety na všetkých nepriateľov okolo seba. S talentom BIG RED BUTTON predĺži trvanie Odinu o 50% a Tychus získa ďalšiu abilitu NUCLEAR BLAST (Tychus zacieli oblasť a po pár sekundách na túto oblasť spadne atómová bomba a zraní všetkých v okolí).
Zeratul
Zástupca rádu Dark Templárov zo sveta Starcraftu, Zeratul, ukáže nebezpečenstvá, ktoré skrýva moc Voidu.
Útokom CLEAVE Zeratul zraní nepriateľov okolo seba. Môžme zvýšiť rozsah Cleave o 33,33% (GREATER CLEAVE) a pridať mu DoT efekt po dobu 5 sekúnd za 50% pôvodného zranenia (RENDING CLEAVE). Zeratul vystrelí po nepriateľovi. Prvý zasiahnutý bude po 1 sekunde zranený a spomalený o 40% na 3 sekundy (SINGULARITY SPIKE). Talent (SHADOW SPIKE) zvýši dosah útoku o 20% a nezruší Zeratulovi neviditeľnosť. Druhá možnosť zaistí, že bomba nepotrebuje cieľ a miesto toho vybuchne a zasiahne všetkých v okolí jej dosahu (SUSTAINED ANOMALY. Do tretice po použití Singularity Spike, môžme po dobu 3 sekúnd vystreliť druhú strelu zdarma (DOUBLE BOMBS). Kúzlo BLINK slúži ako teleport. V tomto prípade je možné znížiť cooldown o 1,5 sekundy (RAPID DISPLACEMENT) alebo po dobu 3 sekúnd po teleportovní aktivovať Blink znovu a teleportovať sa na pôvodné miesto (WORMHOLE). Podobne ako u Novy, combat trait PERMANENT CLOAK, zneviditeľní Zeratula, ak je 2,5 sekundy mimo boj. Po zviditeľnení Zeratul získa 25% bonus k sile útoku na 5 sekúnd a zvýšenie rýchlosti pohybu o 10% počas neviditeľnosti (ASSASSIN'S BLADE).
Heroická schopnosť SHADOW ASSAULT pridá Zeratulovi 25% zvýšenie rýchlosti útoku, 15% life steal a základné útoku teleportnú Zeratula k nepriateľovi. S talentom NERAZIM FURY dostaneme +50% trvania Shadow assaultu a +15% bonus k life stealu. VOID PRISON - Zeratul vytvorí bublinu, do ktorej uväzní všetkých hrdinov, minionov a budovy. Uväznení sú nezraniteľní a nemôžu sa hýbať alebo útočiť (caster je imúnny). Talent PROTECTIVE PRISON zaistí, že spojenci nie sú zasiahnutí touto abilitou.
Ako vidíme, aj v tejto hre assassini majú za úlohu rozdať čo najviac zranenia, či poškodenia. Sami ale mnoho nevydržia, preto potrebujú byť chránení či už warriormi alebo supportami. Nabudúce sa pozrieme na nový typ hrdinov - SPECIALISTS.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet