Chceli by sme sa s Vami podelit o plány ohladom tém, ktoré sme obdržali z feedbacku od Heroes of the Sotrm komunity. V tomto blogu sa zamierame na Ranked Play.
Kde sme dnes?
Heroes of the Storm má niekoľko herných módov. Od rýchlich viac casual hier v Quick Match až po competitive ranked módy v Hero League a Team League. Aj ked sme spravili velké pokroky, uvedomujeme si, že hráči majú stále veľa otázok o tom ako Ranked mód funguje a o našich plánoch do budúcnosti. Chceme preto využit túto príležitosť na objasnenie nejasností a prediskutovať zlepšenia, na ktorých pracujeme.
Ranking
Na začiatok si povedzme, čo rank znamená.
Každý hráč (alebo team) ma prídelený rank, ktorý predstavuje ich skill v danom móde. Najnižší rank je 50 a najvyšší je zatiaľ 1. Každé číslo indikuje priemerný percentil ranku v porovnaní so zvyškom populácie a každý rank predstavuje v súčte zhruba 2% populácie. Napríklad rank 1 predstavuje top 2% populácie pre daný región. Nie všetci hráči môžu dosiahnuť najvyšší rank. Hráči musia vylepšít svoj skill, na to aby porazili skúsenejších hráčov a vyšplhali sa na vrchol.
Avšak súčastný ranking systém zahrňuje aspekt progresu, kde hráci spočiatku začínajú na ranku 50 a postupujú vyššie až kým nedosiahnu hladinu, ktorá presne odráža ich skill. So súčastným systémom rank nemusí odrážať skutočný skill daného hráča pokiaľ sa stále zlepšuje. Tento systém spôsobil určité nejasnosti ohľadom ranked matchmakingu. Aj ked sa nám páči predstava progresu a zlepšovanie ranku každú sezónu, nechceme aby to bolo na úkor presného ranku. Pre zlepšenie presnosti ranku hráča plánujeme zaviesť súbor zápasov na "rozradenie", ktoré musí každý hráč absolvovať pred tým, než dostane svoj oficiálny rank. Počas tejto fázy rank nebude pridelený alebo ukázaný. Miesto toho, ostatní hráči uvidia, že daný hráč je vo fáze rozradenia.
Hneď ako hráči ukončia rozraďovacie zápasy, dostanú hráči rank, ktorý presnejšie odráža ich úroveň skillu. Stále stanovujeme presný počet rozraďovacích západov potrebný na pridelenie ranku. Hráči, ktorí skúšajú ranked mód poprvý raz, musia absolvovať väčšie množstvo zápasov. S každou novou sezónou systém bude lepšie vedieť určiť skill každého hráča a počet potrebných zápasov sa bude znižovať. Po pridelení ranku hráči budú môcť postupovať vyššie tak ako je to dnes. Hráči budú bojovať s hráčmi podobnej úrovne skillu a získajú určitý počet Ranked Points pre postup na vyšší rank.
Rank points
Po každej hre hráči získajú alebo stratia určitý počet Ranked Points. Celkový počet Ranked Points je kombináciou dvoch typov: Match Points a Bonus Points.
Match Points sú vždy pridelené alebo odobraté na konci hry na základe toho, či hráč hru vyhral alebo prehral. Počet Match Points, ktoré hráč získa alebo stratí závisia od rozdielu medzi skillom oboch teamov. V zápase s rovnakou úrovňou skillu hráči víťazného teamu získajú 100 Rank Points a porazení stratia 100 Rank Points. Avšak ak teamy nemajú podobný skill level (čo dúfame, že bude ojedinelé), môžu teamy získať alebo stratiť až 200 Rank Points. Všetci hráči oboch teamov získajú alebo stratia rovnaký počet Ranked Points.
Bonus Points získajú hráči na konci hry. Bonus Points záskajú hráči víťazného teamu individuálne ak ich osobný skill rating (MMR) prekročil ich viditeľný rank. Toto môže nastať ak hráč vyhrá niekoľko hier za sebou, čo môže pomôcť presnejšiemu rankingu.
Grandmaster
Kým ranking systém má za cieľ reprezentovať približne 2% populácie každého ranku, rank 1 je v súčastnosti otvorený konečný rank pre tých, ktorí dosiahli vysokú úroveň skillu. Na to, aby sme mohli rozoznať najlepších hráčov každého regiónu, plánujeme pridať Grandmaster rank, ktorý bude nad rankom 1.
Hráči, ktorí dosiahnu túto úžasnú úroveň hrania dostanú Grandmaster rank, ktorý ukáže ich miesto po boku kolegov grandmasterov. Pre tých, ktorí chcú sledovať najlepších hráčov regiónu, pridáme Ladderboard priamo do hry.
Plánujeme mať Grandmaster rank v Hero, ale aj Team League.
Sezóny
Ako už bolo spomenuté, Heroes of the Sotrm bude mať pradivelné sezóny v každom ranked móde. Premýšľame, že každá sezóna bude trvať 3 mesiace. V sučastnosti sme v "Predsezóne". Plánujeme zotrvať v predsezóne do obdobia niekedy po release hry. Toto umožní novým hráčom, ktorí neboli v Close Bete, prispôsobiť sa rýchlosti hry a dosiahnuť požiadavky pre Ranked Play. Nám to dá dostatok času dokonciť všetky vylepšenia, ktoré sme opísali pred tým, než sezóna začne.
S príchodom prvej sezóny všetky ranky budú resetnuté a hráči budú musieť prejsť rozradovacími zápasmi ako bolo spomenuté vyššie. Na základe vášho výkonu pred danou sezónou a rozradovacích zápasov, dostanete rank, ktorý zodpovedá vašej úrovni skillu. Navyše prenesieme váš MMR rating z predchádzajúcej sezóny, aby sme zabezpečili vyrovnané a balancovené zápasy.
Nakoniec, za vašu snahu budete odmenení! Tvrdo sa snažte a odmeníme vás na základe ranku, ktorý dosiahnete v danej sezóne. Dostanete uznanie za úspechy vo vašej Ranked Trophy Page, ktorú pridíme do vašich profilov. Táto stránka vám umožní sledovat progres v ranked móde za každú sezónu.
Team League
Náš posladný prírastok v Nexe, Team League, je miesto pre organizované teamy. Od vydania tejto funckie sme obdržali feedback z interného prostredia, ale aj od komunity. Vyčlenili sme pár tém pri študovaní feedbacku:
- Nie je vždy ľahké sa stretnút s rovnakými priateľmi s rôznymi aktivitami.
- Ako dôsledok malého počtu teamov, môže byť náročné nájsť zápas v Team League.
- Cena 1000 goldov za založenie teamu je priveľa.
V budúcnosti chceme spraviť pár zmien v Team League na základe týchto problémov.
Za prvé, cena za založenie teamu bola implementovaná z dôdvodu, aby sme sa vyhli veľmi vysokému počtu zakladania teamov. Chceme aby teamy mali trvalú identitu, ktorá pretrváva počas viacerých sezón, ale nechceme aby teamy boli nedosiahnuteľné. Ako riešenie sme zvolili zníženie ceny založenia teamu na 500 goldov.
Ďalej plánujeme odstrániť 5-členné skupiny z Hero League a presunúť ich do Team League. V prípade ak máte skupinu s 1 - 4 členmi, po zavedení týchto zmien, môžete sa prihlásiť do Hero League. Pokiaľ vás však bude 5 (či už náhodne poskladaná skupina alebo team so svojim menom) budete zaradení do Team League.
Veríme, že tieto zmeny prinesú určité benefity:
- Všetky 5-členné skupiny budú v rovnakej queue, čim vytvoríme väčšiu kvalitu hier v kratšom case. Pred tým boli rozdelené medzi Hero a Team League.
- Všetky 5-členné teamy budú bojovat s 5- člennými teamami. Aj ked náš matchmaking sa to snaží zabezpeciť, táto zmena to garantuje.
- Budeme schopní aplikovat rôzne pravidlá v Team League, ktoré sú lepšie aplikovateľné do 5-členných skupín a teamov. To znamená potenciálne vylepšie draft sytému ako sú bany.
Nakoniec, každý pre-made team bude stále mať svoj team ranking tak ako dnes. Budeme mať oddelené Team League ranking pre skupiny náhodných 5 hráčov bez teamu.
Na záver
Tešíme sa na neustále vylepšovanie Ranked systému do podoby zábavnej a competitive skúsenosti, ktorú si môže užit každý. Feedback a testovanie, ktoré sme obdržali počas Closed Bety bolo neskutočne nápomocné a my ďakujeme testerom za ich čas strávený v Heroes za posledných pár mesiacov. Náš plán je pokračovať vo vylepšovaní Ranked Play aj po oficiálnom vydaní hry. Nemáme presný časový rámec kedy dané zmeny pridáme do hry, ale aktívne pracujeme na tom, aby boli čím skôr pripravené. Ako vždy, radi si vypočujeme vaše myšlienky a pripomienky k týmto zmenám v sekcii komentárov pod článkom.
Zdroj: http://us.battle.net/heroes/en/blog/19508173/conversations-around-the-community-ranked-play-6-1-2015
Naposledy upravil/a Jerryky 02.06.2015 v 18:41:47.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet