Nový Hrdina: Stukov
Grafika
Mounti
- Animácia behu Battle Raptor a Epic Battle Raptor bola aktualizovaná.
Hrdinovia, Ability a Talenty
- Xul dostal novú aktualizáciu, aby jeho grafika navezovala na jeho nové aktualizované Talenty.
Uživateľské rozhranie
Všeobecne
- Pokiaľ je uživateľské okno s Heroes of the Storm minimalizované, alebo naň práve uživateľ nie je zameraný (focus window), okno s hrou znovu nadobudne focus v prípade:
- Ak hráč čakal na zápas, a bol z istých príčin zo zoznamu/radu (queue) čakajúcich vyradený
- Ak sa pripojí do hry počas čakania na zápas
- Ak bude zrušený draft a ak bude hráč bude z draftu vyradený.
Disable Screen Shake Setting
- V Options Menu v kolónke Gameplay nastavení bude pridaná nová možnosť "Disable Screen Shake"
- Ak je nastavenie aktívne, obrazovka sa viac nebude triasť, pokiaľ sú v zápase zničené budeovy Fort a Keep.
Emoji Autocompletion
- Pri písaní do okna s chatom sa bude odteraz objavovať zoznam navrhovaných Emoji, ktorý sa bude snažiť odhadnúť, aký Emoji chce uživateľ použiť.
Team League
- Pomocný nápis, ktorý sa zobrazuje, ak skupina dvoch hráčov čaká na zápas pridlho, bude odteraz zobrazovať aj pravepodobný čas čakania pre skupiny dvoch, troch a piatich hráčov.
- Navyše bolo Ranked Play rozhranie poupravené, aby pomocné nadpisy nezasahovali do iných uživateľských rozhraní v hre.
Battlegroundy
Map Rotation Update
- Rotácia máp bola aktualizovana na nasledovné
- Hanamura
- Dragon Shire
- Tomb of the Spider Queen
- Cursed Hollow
- Infernal Shrines
- Garden of Terror
- Warhead Junction
- Haunted Mines
- Towers of Doom
Hanamura
- Body života Core sa zvýšili zo 7 na 8.
- Sapper Minions sa už viac nespawnujú, pokiaľ je zničený nepriateľský Keep.
- Map Objective:
- Čas spawnu prvého Payloadu bol zvýšený o 15 sekúnd.
- Čas spawnu druhého Payloadu bol zvýšený o 15 sekúnd.
- Ak sa Payload dostane na svoje určené miesto, dá tímu 1200 XP (bodov skúseností).
- Mercenaries
- Fortification Camp:
- Turret sa odteraz bude primárne zameriavať na nepriateľských Hrdinov.
- Body života pre Turret sa zvýšia o 10 %.
- Minioni budú dostávať od Turretu dvojnásobné poškodenie.
- Recon Camp:
- Dragon Spirits už viac nedismountujú nepriateľských hrdinov.
- Support Camp:
- Počiatočný čas spawnu sa zvýši o 15 sekúnd.
- Body života obrancu boli znížené o 10 %.
- Poškodenie obrancu bolo znížené o 12 %.
- Nárast Attack damage bol znížený približne o 60 %.
- Cooldown ability samo-liečenia obrancu bol zvýšený o 2 sekundy.
- Fortification Camp:
Hrdinovia
Prejsť na
- Malthael
- Ragnaros
- Xul
- Tyrande
- Anub'arak
Malthael
Ability
- Reaper’s Mark (Trait/D)
- Poškodenie znížené z 2.5 % na 2.25 %
- Tormented Souls (R)
- Armor znížený z 20 na 10
Talenty
- Level 13
- Ethereal Existence (Trait/D)
- Maximálny Physical Armor znížený z 50 na 40
- Ethereal Existence (Trait/D)
Ragnaros
Ability
- Molten Core (D)
- Ak čas Molten Core vyprší, kamera sa presunie späť na Ragnarosa, ak sa v zábere nenachádza.
Xul
Ability
- Spectral Scythe (Q)
- Cena Many znížená z 65 na 55
- Cursed Strikes (W)
- Cena Many znížená z 65 na 60
- Bone Prison (E)
- Spôsobí, že sa všetci aktívni kostlivci odteraz zamerajú na cieľ.
Talenty
- Level 1
- Shackler (Active)
- Pridaná funkcia:
- Normálne útočenie (Basic Attack) proti hrdinovi, ktorý je spomalený, má stun alebo root, znižuje cooldown Bone Prison o 3 sekundy.
- Pridaná funkcia:
- Shackler (Active)
- Level 4
- Reaper’s Toll (Q)
- Pridaná funkcia:
- !Quest: Zasiahni nepriateľských hrdinov pomocou Spectral Scythe
- !Odmena: Po zasiahnutí 20 Hrdinov sa cooldown zníži o 3 sekundy
- Pridaná funkcia:
- Jailors (Trait)
- Pridaná funkcia:
- Spôsobí, že sa 2 kostlivci spawnu, keď je vyčarovaný Bone Prison. Nerátajú sa do maximálneho počtu kostlivcov, ktorých môžeš ovládať.
- !Quest: Spawni Kostlivcov
- !Odmena: Po spawnovaní 80 kostlivcov sa kostlivcom, ktorý sú zameraní na cieľ v Bone Prison, zvýši rýchlosť pohybu a útoku o 50 %.
- Pridaná funkcia:
- Nový Talent: Grim Scythe (W)
- Zakaždým, keď Cursed Strikes poškodí nepriateľa, sa ich cooldown zníži o 0.5 sekundy. Maximum je 10 sekúnd.
- Reaper’s Toll (Q)
- Level 7
- Trag’Oul’s Essence (Trait)
- Talent bol presunutý z Levelu 4 na Level 7.
- Úprava: Kostlivci obnovujú 1% bodov života a 0.4 % Many.
- Harvest Vitality (W)
- Úprava: Cursed Strikes lieči Xula za 60 % poškodenia, ktoré spôsobí Hrdinom.
- Weaken (W)
- Teraz taktiež zvyšuje spomalenie rýchlosti útoku Cursed Strikes z 2 na 3 sekundy.
- Rathma’s Blessing (Trait)
- Talent vymazaný
- Trag’Oul’s Essence (Trait)
- Level 13
- Decrepify (Q)
- Talent vymazaný
- Giant’s Curse (W)
- Talent vymazaný
- Nový Talent: Echoes of Death (Q)
- Po dodatočnej 1.5 sekunde sa objavia ďalšie 2 Spectral Scythes hneď vedľa prvej a vrátia sa späť ku Xulovi pričom udeľujú 75 % poškodenia.
- Nový Talent: Rapid Harvest (W)
- Ak Xul zasiahne nepriateľa pomocov Cursed Strikes získa 5 % nárast rýchlosti útoku na 3 sekundy. Maximum bonusu je 75 %.
- Executioner (Passive)
- Talent presunutý z Levelu 16 na Level 13
- Decrepify (Q)
- Level 16
- Skeleton Mastery (Trait)
- Talent zmazaný
- Corpse Exposion (Trait)
- Talent presunutý z Levelu 13 na Level 16
- Bone Spear (Active)
- Talent presunutý z Levelu 20 na Level 16
- Cooldown zvýšený z 10 na 12 sekúnd
- Skeleton Mastery (Trait)
- Level 20
- Call of the Grave (R)
- Talent zmazaný
- Nový Talent: Andariel’s Visage (R)
- Xul je liečený z 50 % poškodenia, ktoré spôsobila Poison Nova. Z Kostlivcov sa stanú Jedovatí kostlivci (Poison Skeletons) a ich poškodenie sa zvýši o 50 %.
- Raised Mage (R)
- Premenovaný na "Cold Hand of Death"
- Nová funkcia
- Už viac nespawnuje kostlivcom z mŕtvych hrdinov.
- Z Kostlivcov sa stanú Ľadový kostlivci (Frost Skeletons) a ich útok bude spomaľovať nepriateľov o 30 %.
- Nový Talent: Kalan’s Edict (Trait)
- Zakaždým, keď udelí kostlivec poškodenie (Basic Attack), sa Xulovi zníži cooldown Heroic ability o 1 %.
- Call of the Grave (R)
Tyrande
Vlastnosti
- Základný útok (Basic Attacks) za sekundu zvýšený z 1.25 na 1.33.
Talenty
- Level 4
- Celestial Attunement (Q)
- Čas pre možnosť čarovania bez ceny (free cast window time) zvýšený z 3 na 4 sekundy.
- Celestial Attunement (Q)
- Level 13
- Quickening Blessing (Q)
- Rýchlosť pohybu zvýšená z 25 na 30 %.
- Quickening Blessing (Q)
- Level 16
- Mark of Mending (D)
- Liečenie, pokiaľ je cieľ označený (Marked), bolo znížené z pôvodných 3 na 2 % útočníkovho maximálneho zdravia.
- Elune’s Chosen (Active)
- Cooldown znížený z 40 na 30 sekúnd.
- Mark of Mending (D)
- Level 20
- Eyes of the Huntress (R)
- Čas odhalenia (Reveal) zvýšený z 2 na 3 sekundy.
- Eyes of the Huntress (R)
Komentár vývojára: " Prečítali sme si mnoho spätných väzieb o Tyrande a žiadosti učiniť na nej podstatné vylepšenia. Napriek tomu, že by sme veľmi radi vyhoveli, naše interné dáta ukazujú, že jej win rate po prepracovaní sa nachádza v rámci 1 % jej pôvodných hodnôt (0.8 % vyšší na vysokých leveloch a 0.1 % nižší na stredných/nízkych leveloch). Prepracovanie sa sústredilo na zníženie jej schopnosti liečenia, zatiaľ čo by posilnil jej užitočnosť a poškodenie, ktoré spôsobuje. Naše data ukazujú, že sa blížime k tímto cieľom, ale taktiež si uvedomujeme, že sa ju stále mnoho hráčov snaži uplatniť ako solo-support. Sme si aktívne vedomí problému s neobsažným označením Support roly, nakoľko tento problém presahuje Tyrande a stále pátrame po možnostiach, ako hráčom zmierniť sklamanie. "
Anub'arak
Vlastnosti
- Základný útok (Basic Attack) znížený z 95 na 91
- Základné maximálne množstvo zdravia znížené z 2003 na 1925
Ability
- Locust Swarm (R)
- Poškodenie zvýšené z 50 na 62
- Liečenie zvýšené z 17 na 21
- Doba trvania znížená z 8 na 6 sekúnd
- Cocoon (R)
- Dosah znížený z 9 na 6
- Rýchlosť strely znížená o 33 %
Talenty
- Level 16
- Epicenter (E)
- Bonusová oblasť zásahu znížená z 85 na 60 %
- Epicenter (E)
Kolekcia
Nové Bundle
- Stukov Heroic Bundle
- Admiral Krakenov Skin Pack
- Terran It Up Bundle
Nové Skiny
- Stukov
- Dictator Stukov
- Kaldir Stukov
- UED Stukov
- Zerus Stukov
- Admiral Krakenov
- Ghost Admiral Krakenov
- Reef Admiral Krakenov
- Tideswept Admiral Krakenov
- Vice Admiral Krakenov
- Auriel
- Glorious Archangel Auriel
- Shadow Demonic Auriel
- Chromie
- Leper Timewalker Chromie
- Diablo
- Skyborne Archangel Diablo
- Horrific Prime Evil Diablo
- Timeless Prime Evil Diablo
- Illidan
- Vordrassil Shan’do Illidan
- Johanna
- Holy Spellbreaker Johanna
- Kerrigan
- Queen of MEKA Kerrigan
- Queen of Templar Kerrigan
- Li-Ming
- Infernal Archon Li-Ming
- Muradin
- Umojan Maraudin’ Muradin
- Rexxar
- Biohazard Raider Rexxar
- Tyrael
- Vengeful Archangel Tyrael
- Xul
- Bone Visage Xul
- Classic Bone Visage Xul
- Royal Bone Visage Xul
- Rusted Bone Visage Xul
- Skeletal Bone Visage Xul
- Reaper Necromaster Xul
Bug Fixy
Všeobecne
- Upravené chyby na pomocných nadpisoch vo viacerých aspektoch hry.
Umelá inteligencia
- Hanamura
- A.I. už nebude postávať blízko Payloadu, ak sa na blízku bude nachádzať nepriateľský neviditeľný hrdina, ktorý by Payload zadržiaval.
Grafika
- Alarak - Lightning Surge bude zobrazovať svoju animáciu, ak sa s ním bude útočiť na Fort alebo Keep.
- Auriel - opravená grafická chyba, ktorá vznikala, keď sa Bestow Hope koruna použila na Tassadara v jeho Archon forme.
- Uther - opravené chyba, kedy Beacon of Light talent zobrazoval nesprávnu ikonku.
Battlegroundy
- Hanamura - opravená chyba, kedy Turret dostával poškodenie z kruhu, ktorý je čarovaný Bossom uprostred mapy.
- Hanamura - opravená chyba, kedy Mercenaries útočili na umiestnený Turret.
- Haunted Mines - opravená chyba, ktorá bránila v zbieraniu lebiek, keď bol Haunted Miner zabitý v nedostupnom teréne.
- Haunted Mines - opravená chyba, keď Grave golems útočili po tej istej líní (ceste) dvakrát za sebou.
- Mercenaries - opravená chyba, kedy efekt odhaľovacej strely Raven Mercenary (Starcraft) zostával potom, aj keď strela už detonovala.
- Sandbox Mode - opravená chyba, ktorá zobrazovala dvojté D.Va Mechy pri Move Here príkaze.
- Warhead Junction - opravená chyba, ktorá zabraňuje dočasnému poškodeniu (damage-over-time) spôsobovanému Bossových Podling, aby bolo očistené abilitami na to prispôsobenými (cleanse ability už viac na tento efekt nefungujú).
- Warhead Junction - opravená chyba, kedy boli hráči omylom označení za AFK (neaktívnych), pokiaľ zbierali Warhead alebo striehli v jej blízkosti.
Hrdinovia, Ability a Talenty
- Alarak - opravená chyba, kedy Rite of Rak’Shir nemohol mať znížený cooldown, ak použila Nova Holo Decoy, ktorý vypršal.
- Arthas - Znižovanie rýchlosti útoku z Frozen Tempest je teraz súhlasné s nápisom.
- Chen - Opravená chyba, kedy sa stun z Anub’arakovho Burrow Charge neznižoval napriek použitiu.
- D.Va - opravená chyba, pri ktorej D.Va Mech ignoroval príkaz "Hold Position".
- D.Va - opravená chyba, pri ktorej prestala D.Va reagovať po tom, ako bol Big Shot vypálený na Hall of Storms pri privolaní Mechu.
- D.Va - opravená chyba, kedy D.Va’s Boosters posúvali nepriateľov zasiahnutími Time Stop.
- D.Va - opravená chyba, ktorá spôsobovala, že D.Va poškodila pickup mechaniky (ako zbieranie Doubloons) keď blízko nich použila Call Mech.
- D.Va - opravená chyba, pri ktorej Defense Matrix neúmyselne znižovala percentovo poškodzovacie ability.
- D.Va - opravená chyba, pri ktorej Self Destruct neuvoľnil pilotku, ak na blízku nebolo vhodné miesto.
- Genji - opravená chyba, pri ktorej Genji obdržiaval poškodenie z abilít, ktoré skracujú dobu trvania Deflect ako sú stuny a silence.
- Greymane - opravená chyba, ktoré náhodne pridávali Go for the Throat po použítí free charge (programmed random occurrence bug).
- Kharazim - opravená chyba, kedy Stitchesov Vile Gas poškodzoval Kharazima, aj keď čaroval Seven-Sided Strike.
- Murky - Talent The Fish Eye bude odhaľovať neviditeľné ciele aj na kraji jeho dosahu.
- Murky - opravená chyba, ktorá trvalo znižovala rýchlosť pohybu Murkyho, ak použil The Fish Eye talent.
- Murky - opravená chyba, ktorá nechávala Murkyho neviditeľného po svojom spawne z vajíčka, ak sa predtým naučil Egg Hunt talent.
- Nova - opravená chyba, ktorá zabraňovala používaniu Holo Decoy na viacerých miestach v Garden of Terror a Infernal Shrines.
- Probius - opravená chyba, ktorá bránila Probiusovi v zbieraní minerals, ak bol vo vnútri Garden Terror na mape Garden of Terror.
- Tassadar - opravená chyba, kedy sa Tassadar liečil za poškodenie zo svojho Focused Beam talentu.
- Tychus - poškodenie primárneho cieľa v Overkill je teraz zhodné s jeho nápisom.
Chcete si povídat o Heroes of the Storm? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskusia
Pre pridanie komentáru musíte byť prihlásený.
Prihlásiť saalebo
Registrovať nový účet