Mapy

Cursed Hollow guide: tribute timing, boss trade a global hrdinové

Tři tributy a 70sekundové prokletí. Kdy bojovat o tribute, kdy brát boss a proč je vision na téhle mapě klíčový.

Redakce HeroesFan · Jul 12, 2026 · aktualizováno Jun 29, 2026
Cursed Hollow guide: tribute timing, boss trade a global hrdinové
Obsah článku
  1. Jak funguje prokletí
  2. Timing tributů
  3. Boss trade a global hrdinové
  4. Proč je vision klíčový
  5. Časté dotazy
  6. Závěr
  7. Zdroje a další čtení

Cursed Hollow je nejstarší a nejznámější mapa Heroes of the Storm — často první, kterou nový hráč uvidí. Vypadá jednoduše: sbírej tributy, proklej soupeře, vyhraj. Jenže právě timing tributů, rozhodnutí kolem boss tábora a hodnota vision na téhle mapě dělají rozdíl mezi snadnou výhrou a frustrující prohrou. Tenhle guide rozebírá, kdy bojovat o tribute, kdy vzít boss, jak bránit prokletí a proč je vision tady klíčový.

Jak funguje prokletí

Hlavní objektiv řídí Havraní pán (Raven Lord), který žádá tributy. Podle Heroes of the Storm Wiki platí: když tým sebere 3 tributy, prokleje soupeře — nepřátelské Forty přestanou střílet a jeho miniony klesnou na 1 život. Prokletí trvá 70 sekund.

To je obrovské push okno: po dobu prokletí tlačíte do nestřílejících věží a proti minionům, které padnou na jednu ránu. Drtivá většina věží a často i celá hra se rozhodne během těchto prokletí — proto se kolem tributů točí všechno ostatní.

Timing tributů

Tributy se objevují periodicky na jednom ze 6 spawn pointů v lese. Zachytí se 6sekundovým channelingem, který lze přerušit pohybem nebo přijatým poškozením. První tribute se podle wiki spawnuje 3 minuty od začátku zápasu (po 30sekundovém varování), další pak zhruba každých 50–90 sekund (a 2:00–2:40 po skončení prokletí).

Důležitý detail: tým neztrácí nasbírané tributy, když soupeř stihne proklít dřív — počet se resetuje na 0 jen tomu, kdo prokletí spustil. To znamená, že rozehraná „2 tributy ku 1" si svůj náskok drží do dalšího kola.

Kdy o tribute bojovat:

  • Když máte 2 tributy a třetí spustí prokletí — to je za fight skoro vždy.
  • Když má soupeř 2 a vy 0–1 — minimálně tributu bránit, abyste oddálili jeho prokletí.
  • Když máte level/tier výhodu — vynutit fight u tributu z pozice síly.

Boss trade a global hrdinové

Boss (žoldnéřský mega-tábor) je na Cursed Hollow častý trade za tribute. Klasické rozhodnutí: soupeř bere tribute na jednom konci mapy, vy berete boss na druhém. Otázka zní, co má větší hodnotu — prokletí na 70 sekund, nebo boss push. Záleží na fázi hry a na tom, kdo má lepší pozici.

Globální hrdinové (postavy se schopností být rychle na druhé straně mapy) mění celý výpočet: dokážou se objevit u vzdáleného tributu nebo boss, který si soupeř myslel, že je v bezpečí. Na mapě se 6 spawn pointy roztroušenými po lese je tahle mobilita extrémně cenná.

Proč je vision klíčový

Bez visionu S visionem
Nevíte, kde tribute spawnne Jste u něj jako první
Soupeř bere boss potají Vidíte channel a přerušíte ho
Chodíte do ganků v bushích Vyhýbáte se přepadu
Reagujete pozdě Rozhodujete dopředu

Les Cursed Hollow je plný bushů (vysoká tráva blokující výhled). Tým, který kontroluje vision kolem spawn pointů a boss tábora, ví, kde bude další tribute, a je u něj dřív. Tým bez visionu jen reaguje — a na mapě, kde se vše točí kolem časování tributů, to znamená být pořád o krok pozadu. Proto je positioning kolem bushů a sledování spawn pointů často důležitější než samotná mechanika fightu.

Časté dotazy

Ztratím tributy, když soupeř prokleje dřív?

Ne. Resetují se na 0 jen týmu, který prokletí spustil. Vaše nasbírané tributy zůstávají do dalšího kola — náskok se neztrácí.

Mám vždycky jít na tribute, nebo radši na boss?

Záleží na hodnotě. Pokud tributem spustíte prokletí (máte 2), je obvykle cennější než boss. Boss je dobrý trade hlavně tehdy, když tribute stejně neuhrajete a soupeř je daleko.

Proč zrovna na téhle mapě tolik záleží na vision?

Tributy se objevují na 6 různých místech a kdo je vidí první, je u nich dřív. Vision navíc odhalí tichý boss a chrání před ganky v bushích, kterých je tu hodně.

Závěr

Cursed Hollow vypadá jako jednoduchá „sbírací" mapa, ale rozhoduje se na ní timingem tributů, chytrými boss trade a hlavně vision kontrolou. Hrajte kolem spawn pointů, bojujte o tribute z pozice síly a 70sekundové prokletí proměňte v věže — to je celá hra na téhle nejklasičtější mapě HotS.

Na obecné rozhodování kolem objektivů navazuje samostatný návod.

Přečtěte si guide k objektivům

Zdroje a další čtení

Zdroje