Genn Greymane guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Greymane je ranged assassin, který se jedním tlačítkem promění v melee worgena s vyšším poškozením a armorem navíc — a celá hra za něj je rozhodování, kdy dovnitř a kdy ven. Guide rozebírá obě formy, dva talent buildy, rytmus dive a to, proč ho blind ničí.

Obsah článku
Genn Greymane je ranged assassin, který je zároveň melee assassin — podle toho, které tlačítko zrovna zmáčkneš. Jeho trait ho nechává přepínat mezi lidskou formou se střeleckými útoky a worgenem, který útočí zblízka, ale dává o 40 % vyšší poškození a má navíc 10 armoru. Celá hra za Greymana je rozhodování, kdy do worgena skočit a kdy z něj zase vypadnout.
Hraj ho, pokud tě baví agresivní damage dealeři, kteří si musí sami rozhodnout, jestli jim risk vydělá. Greymane je jeden z nejlepších zabijáků tanků a bruiserů ve hře díky poškození podle procenta života, ale nemá žádné CC a bez basic attacků je bezmocný — blind ho vypne úplně. Pokud potřebuješ nejdřív pochopit, jak vůbec přežít jako damage dealer, projdi si ranged assassin guide.
Silné a slabé stránky
Silné stránky:
- Extrémně vysoký sustained single-target damage, obzvlášť ve worgen formě.
- Poškození podle procenta života (Alpha Killer, Cursed Bullet) z něj dělá prvotřídního zabijáka tanků.
- Dva úniky — Disengage a skok Darkflight — z něj dělají jednoho z nejhůř chytatelných assassinů.
- Ve worgenu má 10 armoru zdarma, takže trade zblízka není takové sebevražda, jak vypadá.
- Umí se sám odpeelovat, což většina ranged assassinů neumí.
Slabé stránky:
- Nulové CC. Nepřinese týmu nic než damage.
- Naprosto závislý na basic attacích. Blind a stackovaný armor ho vyřadí.
- Ve worgen formě je v melee dosahu a hard CC ho zabije.
- Nízký zásobník života na hrdinu, který musí stát v dosahu.
- Cocktail build je slabý, dokud se nenastackuje.
Schopnosti
- D — Curse of the Worgen: Pasivně. V lidské formě máš střelecké útoky s dosahem 5,5, ve worgenu melee útoky s +40 % poškození a 10 armoru. Přepnutí neprobíhá tlačítkem D — do worgena se dostaneš přes Darkflight nebo Go for the Throat, zpátky do člověka přes Disengage, Cursed Bullet, nasednutí na koně nebo smrt. Tip: hlídej si, ve které formě začínáš fight. Vstoupit do teamfightu jako worgen bez připraveného Disengage je nejrychlejší způsob, jak zemřít.
- Q (člověk) — Gilnean Cocktail: Hozená lahev za 55 (+4 % za level) prvnímu zasaženému a 220 (+4 %) v kuželu za ním. Cooldown 9 s, 55 many. Tip: hlavní poškození je až v explozi za cílem, ne v zásahu. Miř tak, aby výbuch chytil skupinu, ne aby trefil první minion.
- Q (worgen) — Razor Swipe: Krátký výpad v zadaném směru za 126 (+4 %) poškození. Cooldown 4 s, 25 many. Tip: je to i mobilita. Ve worgen formě to používáš na dohánění cíle stejně často jako na damage.
- W — Inner Beast: V obou formách. +50 % rychlosti útoku na 3 sekundy; základní útoky obnovují trvání a zkracují cooldown o 0,5 s. Cooldown 20 s, 70 many. Tip: tohle je jádro celého hrdiny. Zapínej ho před vstupem do dosahu — jakmile jednou začneš útočit, drží se samo.
- E (člověk) — Darkflight: Proměna ve worgena a skok na nepřítele za 88 (+4 %) poškození. Cooldown 5 s, 10 many.
- E (worgen) — Disengage: Odkulíš se pryč a proměníš se zpět v člověka. Cooldown 5 s, zdarma. Tip: tohle dvojče schopností je celý Greymanův rytmus. Skoč, udělej poškození, vypadni. Nikdy neskákej bez Disengage připraveného.
- R1 — Go for the Throat: Skok na nepřátelského hrdinu s proměnou ve worgena za 355 (+4 %) poškození. Pokud cíl zabije, můžeš schopnost do 10 sekund použít znovu zdarma. Cooldown 80 s.
- R2 — Cursed Bullet: Proměna v člověka a výstřel, který prvnímu zasaženému hrdinovi udělí 35 % jeho aktuálního života. Cooldown 30 s. Tip: procentuální poškození znamená, že je to nástroj na tanky, ne finisher na squishy cíl s 20 % života.
Doporučené buildy
Attack build (výchozí volba) — sustained damage z bezpečné vzdálenosti. Nejkonzistentnější varianta a nejlepší volba, dokud si hrdinu neosaháš.
- Level 1 — Viciousness: Inner Beast trvá 4 sekundy a obnovuje se i poškozením ze schopností, nejen z útoků. Nejuniverzálnější talent v tieru.
- Level 4 — Eyes in the Dark: Disengage dá 3 sekundy stealth. Zachraňuje životy častěji, než by ses čekal.
- Level 7 — Quicksilver Bullets: +1,1 k dosahu lidských útoků. Přímé zvětšení bezpečné zóny.
- Level 10 — Cursed Bullet (nebo Go for the Throat, pokud tvůj tým hraje o picky — na ladderu je to výrazně populárnější volba).
- Level 13 — On the Prowl: Po 3 sekundách aktivního Inner Beast dostaneš +30 % rychlosti pohybu.
- Level 16 — Alpha Killer (worgen útoky přidají 3 % max. života cíle) nebo Eager Wolf pro čistou rychlost útoku.
- Level 20 — Hunter's Blunderbuss: Lidské útoky rozstřikují 100 % poškození za cíl.
Worgen build (agresivní, do dive komp) — maximální burst zblízka. Volíš ho, když má tým dost CC, aby ti udržel cíl na místě.
- Level 1 — Viciousness.
- Level 4 — Thick Skin: Po Darkflight dostaneš 50 physical armoru proti dvěma dalším útokům hrdinů.
- Level 7 — Wizened Duelist: Quest, který trvale zvyšuje poškození útoků až o 30 %. Worgen útoky se počítají trojnásobně.
- Level 10 — Go for the Throat.
- Level 13 — Unfettered Assault: Razor Swipe má +60 % dosahu a worgen útoky mu zkracují cooldown.
- Level 16 — Alpha Killer nebo Lord of His Pack (víc poškození proti zpomaleným a stunnutým cílům).
- Level 20 — Tooth and Claw (worgen útoky cleavují) nebo Unleashed, pokud stavíš na řetězení Go for the Throat.
Zajímavost, na kterou narazíš, když si Greymana projdeš ve statistikách: doporučení z textových guidů se u něj v několika tierech výrazně rozchází s tím, co si vybírá ladder — hlavně na levelu 10, 16 a 20. Není to důvod slepě věřit jednomu nebo druhému. Jak se v tom vyznat popisuje návod na Heroes Profile a článek o odchylkách od standardních buildů.
Jak ho hrát
Early game. Zůstaň v lidské formě a soakuj. Greymane má na začátku slušný poke skrz Gilnean Cocktail a pokud hraješ Wizened Duelist, tvoje jediná práce je bezpečně nasbírat stacky. Do worgena skákej jen tehdy, když si jsi jistý, že cíl zabiješ nebo že máš Disengage.
Mid game. Začni tlačit lajny a hledat příležitosti k dive. Standardní kombo vypadá takhle: Inner Beast → Darkflight na cíl → Razor Swipe → basic attacky → Disengage ve chvíli, kdy cooldowny soupeře začnou přicházet. Rytmus „dovnitř a ven" je celý Greymane. Kdo v něm zůstane příliš dlouho, umře.
Teamfight. V teamfightu prakticky vždy začínáš jako člověk. Zapneš Inner Beast, pumpuješ damage z bezpečné vzdálenosti a čekáš na jednu ze dvou situací: buď soupeřův tank dostane CC a ty na něj hodíš Cursed Bullet, nebo se jejich backline rozpadne a ty skočíš Darkflightem na squishy cíl. Nikdy neskákej dovnitř jako první — Greymane je ten, kdo fight dojíždí, ne kdo ho otevírá.
Synergie a counterplay
Greymane potřebuje CC, protože sám žádné nemá. E.T.C., Garrosh a Tyrael mu dají přesně to, co chce: cíl, který se nemůže hnout, a někoho, kdo ho vytáhne, když se přepočítá. Vedle Uthera může skákat výrazně agresivněji, protože Divine Shield mu odpustí špatný dive.
Trápí ho všechno, co ruší základní útoky. Johanna, Uther a Brightwing ho blindem vypnou úplně, Arthas a Muradin ho ukotví ve chvíli, kdy je jako worgen v melee dosahu, a The Butcher ho jednoduše přebije v čistém 1v1. Když v soupeřově draftu vidíš dva zdroje blindu, Greymane není dobrý pick.
Časté chyby
- Skok do worgena bez Disengage. Cooldown je jen 5 sekund, ale těch pět sekund je přesně doba, za kterou umřeš.
- Cocktail mířený na cíl. Hlavní damage je v explozi za ním. Miř za záda, ne do hrudi.
- Inner Beast zapnutý až uprostřed fightu. Zapni ho o krok dřív, ať se ti trvání samo obnovuje.
- Cursed Bullet na skoro mrtvý cíl. Procento z aktuálního života znamená, že na 20% cíli to je skoro nic.
- Setrvání ve worgen formě po dokončeném dive. Ve worgenu jsi melee assassin bez úniku. Vypadni hned, jak přestaneš dávat damage.
Závěr
Greymane odměňuje hráče, kteří umějí počítat cooldowny — svoje i soupeřovy. Základ je jednoduchý: drž Inner Beast neustále aktivní, skákej jen s připraveným Disengage a šetři Cursed Bullet na tank. Jakmile si osvojíš rytmus dovnitř-a-ven, zjistíš, proč je pořád jedním z nejsilnějších damage dealerů ve hře.


