Pro začátečníky

Heroes of the Storm pro začátečníky: kompletní návod, jak začít hrát

Mapy, objektivy, sdílené zkušenosti, talenty, role, teamfighty a táboráky vysvětlené srozumitelně. Vše, co potřebujete pro prvních pár her v Nexu, na jednom místě.

Redakce HeroesFan · Jun 18, 2026 · aktualizováno Jun 23, 2026
Heroes of the Storm pro začátečníky: kompletní návod, jak začít hrát
Obsah článku
  1. Sdílené zkušenosti: nejdůležitější pravidlo v Nexu
  2. Mapy a objektivy: tady se vyhrávají hry
  3. Role hrdinů: kdo co dělá
  4. Talenty místo itemů
  5. Teamfight: kdy do toho jít
  6. Táboráky (mercenáři) a campy
  7. Draft: výběr týmu
  8. Časté dotazy
  9. Závěr
  10. Zdroje a další čtení

Heroes of the Storm vypadá na první pohled jako klasická MOBA, ale hraje se jinak než League of Legends nebo Dota 2. Není tu žádné kupování itemů, žádné poslední údery pro zlato a — to je nejdůležitější — zkušenosti jsou sdílené pro celý tým. To mění úplně všechno: o hře nerozhoduje jeden carry, ale to, jak dobře tým spolupracuje na mapě. Tenhle návod vás provede vším, co potřebujete pro prvních pár her.

Sdílené zkušenosti: nejdůležitější pravidlo v Nexu

V HotS nemá každý hráč vlastní level. Celý tým levluje společně a všichni mají v každém okamžiku stejnou úroveň. Praktický důsledek: nemá smysl „farmit" pro sebe. Vaším úkolem je sbírat co nejvíc zkušeností pro tým a hlídat, aby žádná linka nezůstala prázdná (tomu se říká soak — vysávání XP z minionů). Když je linka prázdná, vaše zkušenosti propadají soupeři. Naopak když zemřete v nevhodnou chvíli, celý tým ztrácí tempo, protože respawn timer roste s úrovní.

Mapy a objektivy: tady se vyhrávají hry

HotS má víc než tucet bojišť (battlegrounds) a každé má vlastní mapový objektiv — třeba sbírání lebek na Haunted Mines, obsazování chrámů na Sky Temple nebo doručování dublonů pirátovi na Blackheart's Bay. Objektivy jsou hlavní zdroj náskoku. Hra se málokdy vyhraje jen zabíjením hrdinů; vyhraje se tím, že váš tým získá objektiv a využije ho k tlaku na soupeřovy budovy.

Pro začátečníka platí jednoduché pravidlo: vědět, kdy objektiv přijde, a být u toho připravený. Mapa vás vždy upozorní pár sekund předem. Ty sekundy využijte na to, abyste posbírali XP z linek a sešli se s týmem, ne abyste sami zbytečně lezli do soupeře.

Role hrdinů: kdo co dělá

HotS rozděluje hrdiny do několika rolí. Když rozumíte rolím, rozumíte i tomu, co se od vás v zápase čeká.

Role Co dělá Příklady přístupu
Tank Zahajuje teamfighty, drží frontu, chrání spoluhráče Vysoké zdraví, kontrola davu
Bruiser (offlaner) Solo linka, drží soak, sustain Odolnost + slušné poškození
Ranged Assassin Hlavní poškození zezadu Křehký, drží odstup
Melee Assassin Útok na zadní řadu soupeře Vysoký burst, riskantní pozice
Healer (support) Léčí a chrání tým Bez něj tým nepřežije teamfight

Pro úplný start je nejlepší sáhnout po jednoduchém hrdinovi své preferované role a naučit se ho pořádně, místo abyste střídali deset různých.

Talenty místo itemů

Místo nakupování předmětů si v HotS na úrovních 1, 4, 7, 10, 13, 16 a 20 vybíráte talent — vylepšení schopností. Na úrovni 10 získáváte heroickou schopnost (R), ultimátum hrdiny. Talenty rozhodují, jakým směrem se hrdina v dané hře vyvine. Začátečníkům doporučujeme držet se ověřených buildů (viz náš návod na čtení dat z Heroes Profile) a teprve postupně experimentovat.

Teamfight: kdy do toho jít

Teamfighty se v HotS skoro vždy točí kolem objektivu nebo táboráku. Základní chyby začátečníků jsou dvě: jít do souboje samostatně (v MOBA s respawn timery je smrt 1v5 katastrofa) a začít fight bez healera nebo tanku. Dobré pravidlo: fight zahajuje tank, ne ranged assassin. Vy jako začátečník čekejte, až tank otevře, a pak teprve přidávejte poškození z bezpečné vzdálenosti.

Táboráky (mercenáři) a campy

Po mapě jsou rozmístěné neutrální tábory žoldnéřů. Když je porazíte, žoldnéři se přidají k vaší armádě a tlačí linku za vás. Campy jsou hlavní nástroj pro tlak, když zrovna není objektiv. Nejcennější bývá tábor obléhací a bossové (silní neutrálové, kteří dokážou sami push­ovat linku). Boss je ale riskantní — berte ho jen, když víte, kde jsou soupeři.

Draft: výběr týmu

Ve výběrových režimech (Storm League) se hrdinové draftují tahově. Cílem je poskládat tým, který má tank, healera a vyvážené poškození. Detailnímu draftu se věnujeme v samostatném návodu; pro Quick Match se hrdinové dávají dohromady automaticky, takže pro úplný začátek je QM přívětivější.

Časté dotazy

Jaký režim hrát jako úplný začátečník?

Quick Match nebo hra proti AI. Storm League (ranked) si nechte, až budete rozumět rolím a objektivům.

Musím umět hodně hrdinů?

Ne. Naučte se dobře dva tři hrdiny ze své role. Šířka přijde sama později.

Proč pořád prohrávám i s dobrými zabitími?

Protože zabití nejsou cíl. Sledujte, jestli sbíráte objektivy, držíte soak a netankujete sami. To rozhoduje.

Závěr

Heroes of the Storm odměňuje týmovou hru a znalost mapy víc než mechanickou ekvilibristiku. Když si zapamatujete jediné pravidlo — sdílené XP znamená, že hrajete za tým, ne za skóre — máte vyhráno víc než polovinu. Zbytek (role, talenty, objektivy) si osvojíte za pár her. Pokud se vracíte po delší pauze, mrkněte i na náš návod, co se ve hře od staré éry změnilo.

Zdroje a další čtení

Zdroje