Strategie a meta

HotS meta a tier list 2026: kdo je teď silný a proč

Tier list Storm League postavený na datech z buildu 2.57.0.98285 a patche z 28. září 2026 — s vysvětlením, proč jsou čísla taková, jaká jsou, a co by s nimi zamávalo.

· Oct 27, 2026 · aktualizováno Sep 30, 2026
HotS meta a tier list 2026: kdo je teď silný a proč
Ilustrace vygenerovaná pomocí AI
Obsah článku
  1. Z čeho tenhle tier list vychází (a proč na tom záleží)
  2. Co změnil patch z 28. září 2026
  3. Tier list podle rolí
  4. Co z toho plyne pro tvoji hru
  5. Tohle je snímek, ne stav světa
  6. Časté dotazy
  7. Závěr
  8. Zdroje a další čtení

Tier listy se v Heroes of the Storm čtou špatně, protože skoro nikdo k nim nepíše, odkud čísla jsou a jak starý vzorek reprezentují. Tenhle přehled staví na datech ze Storm League z buildu 2.57.0.98285 — tedy na patchi z 28. září 2026, který přinesl Xal'atath a přepsal hned několik talentových stromů. Ukážeme, kdo je nahoře, proč tam je a co přesně by tím pořadím zamávalo.

Z čeho tenhle tier list vychází (a proč na tom záleží)

Čísla níž pocházejí z veřejné statistiky Storm League, kterou sbírá Heroes Profile a agreguje web HotsPatchNotes. Vzorek k 29. září 2026 činil zhruba 2 085 zápasů Storm League na buildu 2.57.0.98285. To je pro pořádek potřeba říct nahlas: rozpočítáno na víc než osmdesát hrdinů to znamená desítky až nižší stovky her na jednoho hrdinu — u některých jen kolem padesáti.

Padesát her je vzorek, ve kterém je náhodný rozptyl několika procentních bodů úplně normální. Rozdíl mezi 52,3 % a 51,4 % v takovém vzorku neznamená nic. Rozdíl mezi 62 % a 41 % už něco znamená. Tier list proto ber jako hrubé rozdělení do pásem, ne jako žebříček od prvního k osmdesátému.

Druhá věc, kterou je fér přiznat: win rate sám o sobě je zkreslená metrika. Hrdinu, kterého hraje malá skupina zapálených specialistů, drží nahoře ti specialisté, ne jeho síla. Jak se tohle zkreslení rozplétá, rozebíráme zvlášť.

Přečti si, jak číst win rate a pick rate

Co změnil patch z 28. září 2026

Aktuální meta je z velké části přímý důsledek tohohle patche. Nejdůležitější body:

  • Přišla Xal'atath — ranged assassin s trait schopností Void Volley (po pěti basic attacích vypustí šest Void Orbů po 90 poškození) a mobilitou přes Void Step, který teleportuje třikrát v trojúhelníku a přidává až +30 % k poškození basic attacků.
  • Alexstrasza dostala základní health z 1698 na 1780 a levnější quest na Flames of Fury (40 → 30 zásahů), výměnou za oslabený Overprotective (štít 70 % → 50 % léčení).
  • Mal'Ganis zrychlil Night Rush (cast time 0,75 → 0,625 s) a vylepšil Vampiric Touch (léčení z hrdinů 45 % → 50 %).
  • Abathur dostal citelný nerf: Bombard Strain snížil redukci úbytku zdraví z 50 % na 40 % a Survival Instincts se změnil ze +100 % zdraví na 50% redukci poškození od nehrdinů.
  • Qhira přišla o stabilní damage (Blood Rage 0,25 % → 0,2 % za stack, základní tick 8 → 7) a Lingering Ailment oslabil z −35 na −25 armoru.
  • Yrel zdražila Vindication (50 → 65 many) a Seraphim jí prodloužil cooldown z 20 na 30 sekund.

Garrosh a Whitemane nejsou čistý buff, jak se často píše. Garroshovi patch stáhl Unrivaled Strength ze 125 % na 75 % bonusového poškození, ale zároveň zvedl In For The Kill ze 70 % na 100 % a prodloužil Double Up armor ze 3 na 5 sekund — je to přesun síly mezi talenty, ne zvýšení celkové síly. Whitemane podobně: Desperate Plea zdražil ze 40 na 45 many a Intercession má cooldown 60 → 75 sekund, ale Radiance léčí 175 → 190. Kdo to čte jako jednoznačný buff, dojde ke špatnému závěru o tom, kde je Whitemane silná.

Kompletní rozbor patche z 28. 9. 2026

Tier list podle rolí

Pásma níž odpovídají datům k 29. září 2026. Procenta jsou win rate ve Storm League.

Tankové

Pásmo Hrdinové (win rate)
S Blaze 54,3 % · Johanna 54,0 % · Mei 53,9 % · Mal'Ganis 53,1 %
A Arthas 52,2 % · Tyrael 52,0 % · E.T.C. 51,9 % · Varian 51,8 % · Cho 51,8 %
C Muradin 48,2 %
D Garrosh 46,9 % · Stitches 46,1 % · Anub'arak 45,3 % · Diablo 41,0 %

Johanna je nejzajímavější řádek celé tabulky. Pick rate 27,3 %, ban rate 53,0 % — tedy v polovině her ji soupeř raději zabanuje, než aby ji řešil. To je klasický profil hrdiny, který není nejsilnější v absolutních číslech, ale je nejspolehlivější: plošné zpomalení, unstoppable a nulová závislost na tom, jestli zbytek týmu ví, co dělá. V solo queue je spolehlivost cennější než strop.

Na opačném konci Diablo se 41,0 % při 15,2% pick rate ukazuje druhý typický vzorec — hrdinu, kterého lidé hrají, protože vypadá jednoduše, a prohrávají s ním, protože jeho engage vyžaduje tým, který na něj naváže.

Léčitelé

Pásmo Hrdinové (win rate)
S Kharazim 63,4 % · Uther 55,7 % · Whitemane 54,6 % · Tyrande 53,8 %
A Brightwing 51,2 %
B Alexstrasza 50,9 % · Anduin 50,2 % · Deckard 50,0 %
C Rehgar 48,8 % · Auriel 48,8 % · Li Li 48,0 % · Lt. Morales 48,0 %
D Ana 46,4 % · Malfurion 45,9 % · Lúcio 45,2 % · Stukov 42,5 %

Kharazimových 63,4 % neber doslova. Pick rate má jen 5,9 %, ban rate 0,1 % — to je učebnicový specialistův hrdina. Hrají ho lidé, kteří ho umí, soupeři ho nebanují, protože ho běžně nepotkávají. Kdyby ho zítra začala hrát polovina ladderu, to číslo spadne. Užitečnější signál je Whitemane s 15,0% pick rate a 54,6 % — to je win rate ze širokého vzorku hráčů.

Ranged assassini

Pásmo Hrdinové (win rate)
S Xal'atath 62,1 % · Nova 53,8 % · Orphea 53,4 % · Gul'dan 53,3 %
A Azmodan 52,8 % · Lunara 52,6 % · Mephisto 52,5 % · Tychus 52,3 % · Gall 51,8 % · Sylvanas 51,3 % · Greymane 51,0 %
B Tassadar 50,4 % · Valla 50,0 % · Kel'Thuzad 49,6 % · Falstad 49,6 % · Tracer 49,2 % · Li-Ming 49,1 % · Raynor 49,0 %
C Jaina 48,4 % · Junkrat 48,2 % · Zul'jin 48,2 % · Nazeebo 47,7 % · Zagara 47,5 % · Sgt. Hammer 47,2 % · Kael'thas 47,1 %
D Chromie 46,3 % · Cassia 43,3 % · Hanzo 43,0 % · Fenix 42,7 % · Genji 40,0 %

Xal'atath: 62,1 % win rate, 20,6 % pick rate, 66,7 % ban rate. Dvě třetiny her ji někdo zabanuje a pořád má pětinový pick rate — v podstatě je přítomná v každé druhé hře, ať už na jedné, nebo druhé straně. Takhle vypadají čísla čerstvého hrdiny vždycky: je nová, soupeři neznají její cooldowny ani to, že Void Step má konečný počet nábojů, a nevědí, kdy do ní jít. Očekávej, že její win rate v následujících týdnech klesne, i kdyby jí patch nesáhl na jediné číslo — prostě proto, že se ji lidé naučí counterovat.

Jak Xal'atath counterovat v draftu

Kompletní guide na Xal'atath

Melee assassini a bruiseři

Pásmo Melee assassini Bruiseři
S Maiev 59,8 % · Kerrigan 58,5 % · Valeera 56,2 % · Samuro 55,9 % · Murky 55,3 % Gazlowe 54,5 % · Ragnaros 53,1 %
A Illidan 52,8 % Artanis 52,7 % · Leoric 52,3 % · Chen 51,4 % · Malthael 51,4 %
B Alarak 49,1 % · Qhira 49,1 % D.Va 50,0 % · Rexxar 50,0 % · Imperius 49,6 % · Dehaka 49,4 % · Thrall 49,2 %
C — Xul 47,5 % · Yrel 47,3 % · Sonya 47,0 %
D Zeratul 46,7 % · The Butcher 39,0 % Deathwing 47,0 % · Hogger 44,8 %

Melee assassini jako skupina sedí nahoře a stojí za tím jedna společná věc: hrdinové, kteří si umí sami vybrat cíl a odejít, těží z každé mety, kde je na mapě hodně izolovaných hráčů. Maiev, Kerrigan, Valeera i Samuro dokážou potrestat jednoho člověka mimo skupinu — a solo queue takové lidi produkuje pořád.

Yrelin propad do C pásma (47,3 %) je přímý následek zářijového zdražení Vindication a prodlouženého cooldownu Seraphim.

Support

Pásmo Hrdinové (win rate)
S The Lost Vikings 56,9 %
C Zarya 47,8 %
D Abathur 40,4 % · Medivh 34,8 %

Abathur se 40,4 % win rate a 28,7% ban rate je nejostřejší příklad toho, jak data lžou, když je čteš bez kontextu. Skoro třetina her ho banuje — což by naznačovalo přemrštěnou sílu — a přitom s ním týmy prohrávají šest her z deseti. Vysvětlení: lidé ho banují ne proto, že vyhrává, ale protože hra s Abathurem na vlastní straně znamená hrát teamfighty ve čtyřech, a to většina solo queue týmů neustojí. Zářijový nerf Survival Instincts a Bombard Strain tomu nepomohl.

Medivhových 34,8 % je nejnižší číslo v celé statistice a má stejnou příčinu: hrdina, jehož hodnota vzniká výhradně v koordinaci, které v náhodném týmu není.

Co z toho plyne pro tvoji hru

Tier list není nákupní seznam. Praktické závěry:

  1. Ban podle ban rate, ne podle win rate. Johanna (53 %) a Xal'atath (66,7 %) jsou aktuálně nejčastěji banovaní hrdinové a je pro to důvod — oba se hrají snadno a trestají chyby.
  2. Nepřebírej S pásmo, pokud ho neumíš. Kerrigan s 58,5 % ve statistice je Kerrigan v rukou lidí, kteří ji hrají. Tvoje první Kerrigan bude mít výrazně horší číslo.
  3. Nejlepší hrdina pro tebe je ten, kterého zahraješ na 80 % potenciálu, ne ten, kdo je v tabulce o řádek výš. Mezi A a S pásmem je rozdíl pár procentních bodů; mezi hrdinou, kterého umíš, a hrdinou, kterého neumíš, je rozdíl mnohem větší.
  4. Meta pásmo řeš až v banu a v posledním picku. Většinu draftu rozhoduje, jestli má tým tanka, healera a waveclear — ne jestli je tvůj assassin v S nebo v A.

Jak si postavit vlastní hero pool pro solo queue

Tohle je snímek, ne stav světa

Každý tier list je fotka jednoho okamžiku. Tenhle zachycuje konec září a začátek října 2026 na buildu 2.57.0.98285. Konkrétně tyhle čtyři věci s ním zamávají, a u některých je to otázka týdnů:

  • Další balance patch. Blizzard v roce 2026 vydal balance patche 19. února a 11. května a větší živé patche 10. února, 20. dubna, 20. července a 28. září. Kadence je tedy zhruba každé dva až tři měsíce. Jakmile přijde další, celá tabulka se přepočítává.
  • Xal'atath se naučí counterovat. Její 62,1 % je z velké části novost. Až se ustálí, spadne — a spadne i tlak, který drží nahoře hrdiny, kteří se do ní dobře hrají.
  • Vzorek povyroste. Dva tisíce her je málo. S deseti tisíci se některá pásma přeskládají bez jediné změny v balanci, prostě proto, že šum ustoupí.
  • Případný nerf Xal'atath nebo Kharazima. Když Blizzard sáhne na hrdinu s extrémním ban ratem, uvolní se draft a hrdinové, kteří teď nemají prostor, se vrátí do statistiky.

Když tenhle článek čteš s odstupem víc než dvou měsíců, ověř si, jestli mezitím nevyšel nový patch. Pásma tady nahoře budou nejspíš pořád zhruba platit, konkrétní čísla už ne.

Časté dotazy

Proč má Kharazim 63 %, ale nikdo o něm nemluví jako o nejlepším healerovi? Protože jeho pick rate je 5,9 % a ban rate 0,1 %. Hrají ho skoro výhradně hráči, kteří ho mají naučeného, a soupeři proti němu nedraftují, protože ho nečekají. To je selekční zkreslení, ne síla hrdiny.

Je vysoký ban rate známka toho, že je hrdina rozbitý? Ne nutně. Ban rate měří, jak moc lidem vadí hrát proti hrdinovi nebo s ním. Abathur má 28,7% ban rate a 40,4% win rate — banuje se, protože je nepříjemný mít ho v týmu, ne protože vyhrává.

Jak často se tier list mění? V roce 2026 vyšlo šest patchů, které sahaly na balanc. Praktické pravidlo: po každém balance patchi počítej s posunem o jedno pásmo u dotčených hrdinů a s přeskládáním okolí do dvou až tří týdnů, než se hráči přizpůsobí.

Mám měnit hlavní hrdiny podle tier listu? Ne. Přesouvat se v rámci role, kterou už hraješ, dává smysl — měnit roli nebo celý hero pool kvůli jednomu patchi ne. Tři až pět dobře zvládnutých hrdinů poráží deset naučených z tabulky.

Co dělat, když můj oblíbený hrdina spadl do D pásma? Nic dramatického. D pásmo znamená, že je proti němu k dispozici snadnější nástroj — ne že s ním nejde vyhrát. Přečti si, co přesně mu patch vzal, a přizpůsob tomu talenty.

Kdy se vyplatí odchýlit od standardního buildu

Závěr

Meta na přelomu září a října 2026 stojí na třech věcech: čerstvé Xal'atath s extrémním ban ratem, spolehlivých tancích typu Johanny a Blaze a silné skupině melee assassinů, kteří trestají osamocené hráče. Léčitelská S skupina je vedená hrdiny s malým vzorkem, takže se jí nenech zmást. A hlavně — tenhle text popisuje jeden build a jeden vzorek dvou tisíc her. Až vyjde další patch, bude platit rozdělení do pásem, ne čísla za desetinnou čárkou.

Zdroje a další čtení

Zdroje

  • Blizzard: Heroes of the Storm Live Patch Notes — September 28, 2026 news.blizzard.com
  • HotsPatchNotes: Heroes of the Storm Tier List, build 2.57.0.98285 (data Heroes Profile, aktualizováno 29. 9. 2026) hotspatchnotes.com
  • HotsPatchNotes: Heroes of the Storm Win Rates — September 2026 hotspatchnotes.com
  • Heroes Profile: Global Hero Stats heroesprofile.com