Maiev Shadowsong guide: buildy, talenty a jak ji hrát
Maiev je melee assassin, který soupeři nebere život, ale možnost odejít — její lano přitáhne prchající hrdiny zpátky a Fan of Knives se při zásahu dvou cílů skoro okamžitě obnoví. Guide pokrývá schopnosti, dva talent buildy, ganky přes zdi i to, kdo ji vypne.

Obsah článku
Maiev Shadowsong je melee assassin, který nezabíjí čistou silou, ale tím, že soupeři vezme možnost odejít. Její Umbral Bind připoutá zasažené hrdiny lanem — a když se pokusí utéct, přitáhne je zpátky k ní. V kombinaci s Fan of Knives, který se při zásahu dvou a více hrdinů skoro okamžitě obnoví, z ní dělá hrdinku, která umí vyhrát souboj v menším počtu.
Hraj ji, pokud tě baví hledat úhly. Maiev je hrdina pozice a terénu: chceš křoví, zdi a úzká místa, protože Spirit of Vengeance ti dovolí blinknout skrz překážky a vypadnout tam, kde tě nikdo nečeká. Je nezvykle odolná na assassina, ale zároveň má nulový self-sustain, takže špatně otevřený fight se nedá „prostě vyhojit". Pokud si nejsi jistý, kam melee assassin v týmu patří, začni u přehledu hero archetypů.
Silné a slabé stránky
Silné stránky:
- Umbral Bind je unikátní nástroj na iniciaci i na zabránění útěku — nic jiného ve hře takhle nefunguje.
- Fan of Knives se při zásahu dvou hrdinů obnoví za necelou sekundu. Ve skrumáži dává obrovský AoE damage.
- Vault of the Wardens dává krátkou imunitu vůči všem nepřátelským efektům. Umí uhnout hard CC.
- Vynikající waveclear a čištění mercenary campů.
- Skvělý ganker a zároveň hrdina, kterého je těžké ganknout.
Slabé stránky:
- Žádný self-sustain. Když ztratíš život, musíš zpátky na fontánu.
- Slabý single-target damage — v čistém 1v1 duelu prohrává s většinou bruiserů.
- Špatný solo laner.
- Její engage je předvídatelný a dobře načasovaný stun ho úplně zruší.
- Když mineš Spirit of Vengeance a Fan of Knives, jsi na dost dlouhou dobu bezbranná.
Schopnosti
- D — Vault of the Wardens: Vyskočíš do vzduchu a na 0,75 sekundy jsi imunní vůči všem nepřátelským efektům. Cooldown 13 s. Tip: tohle je reakční tlačítko, ne mobilita. Používej ho na uhnutí telegrafovaného ultimátu nebo klíčového stunu, ne na pohyb po mapě.
- Q — Fan of Knives: Udělí 152 (+4 % za level) poškození v půlkruhu před tebou. Zasáhne-li aspoň 2 nepřátelské hrdiny, cooldown klesne na 0,5 sekundy a vrátí se mana. Cooldown 4 s, 30 many. Tip: celý její damage výstup stojí na tomhle resetu. Ve fightu se natáčej tak, abys vždycky chytila dva cíle naráz — jeden zásah navíc je čtyřikrát míň poškození.
- W — Umbral Bind: Tvůj další základní útok zasáhne i okolní cíle a připoutá zasažené hrdiny na 2,5 sekundy. Když se připoutaný hrdina vzdálí, je přitažen zpátky a dostane 110 (+4 %) poškození. Cooldown 14 s, 55 many. Tip: nedávej ho hned na začátku. Nejlepší je použít ho ve chvíli, kdy soupeř právě chce utéct nebo přeskupit — pull mu zruší celý plán.
- E — Spirit of Vengeance: Vyšleš stín, který doletí a vrátí se zpátky, cestou tam i zpět udělí 150 (+4 %) poškození. Za každého zasaženého hrdinu se cooldown zkrátí o 4 sekundy. Druhou aktivací se k stínu teleportuješ. Cooldown 13 s, 50 many. Tip: prochází zdmi. Tohle je zároveň tvůj engage i útěk, takže si vždycky rozmysli, kterou z těch dvou věcí zrovna potřebuješ víc.
- R1 — Containment Disc: Hodíš glaive; při zásahu hrdiny můžeš reaktivací zastavit čas cíli na 4 sekundy a odebrat mu vidění. Po opuštění efektu je hrdina na 1,5 sekundy umlčen. Cooldown 40 s. Tip: krátký cooldown z toho dělá nástroj na vyřazení jednoho soupeře z fightu, který můžeš použít skoro každý fight.
- R2 — Warden's Cage: Kolem tebe se objeví 8 avatarů tvořících klec. Po 1,5 sekundy jsou nepřátelé, kteří se avatara dotknou, odhozeni doprostřed klece. Trvá 5 sekund. Cooldown 100 s. Tip: bereš ho, když má tým velké AoE follow-up a potřebuje soupeře držet pohromadě.
Doporučené buildy
Fan of Knives build (výchozí volba) — sustained AoE damage, waveclear a maximální odolnost. Nejlepší volba do solo queue, protože nespoléhá na spolupráci týmu.
- Level 1 — Naisha's Memento: Aktivací tvé útoky na 8 sekund odskakují na další cíle. Nabíjí se zásahem dvou hrdinů jedním Fan of Knives, takže build drží pohromadě sám.
- Level 4 — Pin Down: Quest za zásah tří hrdinů jedním Fan of Knives, odměnou +35 % poškození. Přímá odměna za dobré natáčení.
- Level 7 — Elune's Wrath: Po zásahu dvou hrdinů shodí další Fan of Knives navíc hvězdu s AoE poškozením.
- Level 10 — Containment Disc (Warden's Cage, pokud má tým silné AoE komba).
- Level 13 — Bladed Armor: Za každého zasaženého hrdinu 5 armoru, až 20. V teamfightu prakticky permanentní.
- Level 16 — Vengeful Knives: Fan of Knives se nabíjí a přidá až 5 % maximálního života cíle. Řeší tvůj slabý damage proti tankům.
- Level 20 — Shadow Orb: Shadow Strike (poškození, zpomalení a −20 armoru na cíl) nebo Shadow Orb: Huntress pro rychlost.
Cruel Chain build — staví na opakovaných pullech a je výrazně silnější v pozdní hře. Volíš ho v komp, která umí soupeře držet na místě.
- Level 1 — Bonds of Justice: Quest, který zvyšuje poškození pullu za každý sekundární cíl.
- Level 4 — Blade Dance: Fan of Knives navíc zasáhne nepřátele za tebou. Ve skrumáži velký nárůst.
- Level 7 — Elune's Wrath nebo Bonds of Corruption (přitažení dá cíli −15 armoru a zpomalení).
- Level 10 — Containment Disc.
- Level 13 — Chain Gang: Za připoutání dvou hrdinů 35 armoru na 4 sekundy.
- Level 16 — Cruel Chain: Každé poškození připoutaných cílů zvýší poškození pullu, až o 150 %. Tohle je jádro buildu.
- Level 20 — Shadow Orb: Vengeance (reset Spirit of Vengeance) nebo Shadow Strike.
Všimni si, že Maiev nemá na levelu 20 upgrade ultimátu. Všechny tři volby jsou aktivovatelné „Shadow Orb" schopnosti, takže se vyplatí vybírat podle toho, co ti ve hře skutečně chybí — jestli mobilita, damage, nebo cooldown.
Jak ji hrát
Early game. Maiev je slabý solo laner, ale výborný čistič. Ber mercenary campy hned, jak můžeš, a využívej Spirit of Vengeance na levné a bezpečné čištění vlny. V laně se nesnaž o kill — tvoje síla přijde až s prvními rotacemi kolem objektivu.
Mid game. Tady je Maiev na vrcholu. Hlídej si křoví a boční průchody a hledej hrdiny, kteří jdou sami. Standardní gank: blink přes zeď pomocí Spirit of Vengeance, Umbral Bind na cíl, Fan of Knives a čekáš, až se pokusí utéct — pull ho vrátí zpátky k tobě. Kdy se do takové rotace vůbec pouštět a kdy zůstat u objektivu, rozebírá článek o objektivech v HotS.
Teamfight. Nezahajuj. Maiev není tank a její engage se dá potrestat. Počkej, až tank otevře fight, a pak nastup ze strany do skupiny — cílem je zasáhnout co nejvíc hrdinů jedním Fan of Knives a rozjet reset. Umbral Bind si drž na moment, kdy se soupeř začne stahovat, ne na začátek. Containment Disc pouštěj na healera nebo na hrdinu s klíčovým ultimátem.
Synergie a counterplay
Maiev miluje spoluhráče, kteří soupeře drží pohromadě. Stukov (pull do Lurking Arms), E.T.C. (Mosh Pit) a Malfurion ji dělají výrazně lepší — každý nasbíraný hrdina navíc znamená víc resetů Fan of Knives. Dobře funguje i s AoE mágy typu Kael'thas nebo Jaina, kteří dokážou potrestat skupinu, kterou jsi právě spoutala.
Ničí ji dvě věci: blind a čistý CC. Johanna jí kombinací blindu a armoru vypne většinu damage, Arthas ji zakoření dřív, než stihne blinknout, a Brightwing nebo Lúcio jednoduše zruší lano cleanse nebo rychlostí. Nepříjemná je i Tracer, kterou melee AoE prakticky nezasáhne. V draftu proto Maiev nikdy nepikuj jako odpověď na mobilní backline.
Časté chyby
- Fan of Knives na jeden cíl. Bez zásahu dvou hrdinů nemáš reset a tvůj damage klesne o většinu.
- Spirit of Vengeance použitý jako první. Když spálíš blink na engage a on se nepovede, nemáš čím odejít.
- Umbral Bind hned na začátku fightu. Lano vydrží 2,5 sekundy. Použij ho, až se soupeř otočí.
- Vault of the Wardens jako dash. Je to 0,75 sekundy imunity — reakční tlačítko, ne pohyb.
- Solo lane proti bruiserovi. Maiev nemá jak se léčit a v dlouhém trade vždycky prohraje.
Závěr
Maiev je hrdina pro hráče, kteří rádi tvoří příležitosti místo toho, aby na ně čekali. Nauč se zasahovat dva hrdiny jedním Fan of Knives, drž Umbral Bind na moment útěku a používej Spirit of Vengeance přes zdi — a začneš vyhrávat souboje, které by na papíře měly být prohrané.


