Hrdinové

Anub'arak guide: buildy, talenty a jak ho hrát

Zrádcovský král Nerubianů je anti-mage tank s nejlepším cíleným engage nástrojem ve hře. Průvodce Burrow Chargem, Cocoonem, beetle buildem a tím, jak iniciovat a přežít.

· Aug 13, 2026
Anub'arak guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Ilustrace vygenerovaná pomocí AI
Obsah článku
  1. Silné a slabé stránky
  2. Schopnosti
  3. Talentové buildy
  4. Jak ho hrát
  5. Synergie a countery
  6. Tipy pro začátečníky
  7. FAQ

Anub'arak, Zrádcovský král z Warcraftu, je tank se specifickou identitou: je to nejlepší anti-mage a anti-backline tank ve hře. Burrow Charge ho dopraví přímo na nepřátelského mága nebo healera, Harden Carapace mu dává spell armor proti kouzlům a Cocoon umí na sedm sekund vypnout klíčového nepřítele z fightu. Výměnou za to má menší health pool než klasické mainty typu Diablo či Johanna a slabší waveclear. Je to tank pro hráče, kteří chtějí engage hrát aktivně a cíleně — ne „stojím vepředu a sbírám rány“, ale „vybírám si, kdo z nepřátel bude hrát tenhle fight ve dvou stunech“. Pokud tenhle styl teprve objevuješ, začni obecným tank guidem — jak dělat engage, aniž bys umřel první; Anub'arak je jeho pokročilá aplikace.

Silné a slabé stránky

Silné stránky

  • Výborný iniciátor: Burrow Charge + Impale je spolehlivý dvoustunový engage na velkou vzdálenost.
  • Nejlepší anti-caster tank ve hře — spell armor z Harden Carapace láme burst mágů.
  • Cocoon je unikátní ultimátka: na 7 sekund odstraní z fightu nepřátelského healera nebo carry.
  • Brouci ze Scarab Host dávají zdarma vision, blokují skillshoty a tankují věže.
  • Hodně přerušovacích nástrojů proti channelovaným schopnostem.

Slabé stránky

  • Menší health pool než u většiny main tanků — proti auto-attack kompozicím se rychle rozpadá.
  • Slabý waveclear a nízký vlastní damage.
  • Klíčové schopnosti jsou skillshoty; Impale i Burrow Charge se dají uhnout.
  • Burrow Charge je zároveň engage i jediný únik — když ho použiješ na vstup, musíš fight dohrát.

Schopnosti

Základní hodnoty (1. úroveň), škálují s levelem.

  • Q — Impale (65 many, cooldown 12 s): vyšle řadu ostnů, 90 poškození a stun na 1 sekundu v linii. Tvůj hlavní CC nástroj — funguje na engage, follow-up i peel.
  • W — Harden Carapace (25 many, cooldown 7 s): štít, který absorbuje 340 poškození během 3 sekund a po dobu trvání dává 40 spell armoru. Klíč k anti-mage identitě — správně načasovaný Carapace pohltí celé combo Jainy nebo Kael'thase.
  • E — Burrow Charge (65 many, cooldown 14 s): zavrtáš se a vynoříš na cílovém místě — 91 poškození, krátké omráčení (nadhození) a slow 25 % na 2,5 s. Během cesty jsi nezasažitelný; reaktivací se můžeš vynořit dřív. Engage, únik i přerušení channelů v jednom.
  • Trait — Scarab Host: každé použití schopnosti vyvolá brouka, který 10 sekund útočí na okolní nepřátele (20 poškození za útok). Zní to jako drobnost, ale brouci jsou reálný damage v dlouhém fightu, vision v keřích a bodyblock proti skillshotům.
  • R1 — Locust Swarm (75 many, cooldown 100 s): 6 sekund udílíš 68 poškození za sekundu všem okolo a za každého zasaženého nepřítele se léčíš o 24. Sustain ultimátka do dlouhých melee fightů.
  • R2 — Cocoon (70 many, cooldown 70 s): zabalí nepřátelského hrdinu do kokonu — 7 sekund nemůže jednat ani být cílem. Fakticky hraje nepřátelský tým chvíli v přesile 5v4. Pozor: kokon chrání cíl i před tvým týmem, špatně zvolený cíl (např. tank) pomůže soupeři.

Talentové buildy

Základem je beetle build podle aktuálních doporučení na Icy Veins; k tomu existuje agresivnější Burrow Charge build. Kdy má smysl mezi nimi přepínat, je přesně případ pro práci s talent buildy.

Beetle build (základní):

  • Level 1 — Legion of Beetles: víc brouků bez nutnosti pálit schopnosti — jádro celého buildu. Situačně Nerubian Armor proti double-mage draftům.
  • Level 4 — Bed of Barbs: Impale za sebou nechává pole ostnů, které poškozuje a zpomaluje — skvělé na zonování v chodbách a na objectivech.
  • Level 7 — Leeching Scarabs: brouci tě léčí — v dlouhém fightu znatelný sustain, který kompenzuje menší health pool.
  • Level 10 — Cocoon: default (viz FAQ). Locust Swarm ber, když nepřítel nemá jasný prioritní cíl a fighty jsou dlouhé mele.
  • Level 13 — Burning Beetles: brouci pálí plošné poškození kolem sebe — s Legion of Beetles překvapivě vysoký celkový damage.
  • Level 16 — Epicenter: větší plocha Burrow Charge a rychlejší návrat při zásahu více hrdinů — zlepšuje engage i únik. Alternativa Beetle, Juiced pro maximální beetle fantazii.
  • Level 20 — Rewind: reset základních schopností — druhý Impale a druhý Burrow Charge v jednom fightu je obrovská hodnota. Alternativa Cryptweave (vylepšení Cocoonu), pokud je vypínání klíčového cíle tvoje win condition.

Burrow Charge build (pokročilý): Nerubian Armor → Underking (delší dosah E) → Subterranean Shield (štít po E) → Cocoon → Urticating Spines → Epicenter → Rewind. Víc mobility a hlubší engage; hraj ho, až budeš mít jistotu, že přežiješ to, co si tím engagem začneš.

Jak ho hrát

Laning: Anub'arak vlny nečistí, tak lajnu neztrácej čas přetlačováním — vyměňuj poke přes brouky a Impale a hlavně hlídej mapu. Tvoje síla v early game jsou ganky: Burrow Charge zpoza zdi + Impale je pro nepřipraveného soupeře rozsudek. Harden Carapace používej reaktivně na nepřátelský poke, ne „na jistotu“ předem.

Teamfighty: Před engagem si polož otázku z tank guidu: „Co se stane vteřinu poté, co skočím?“ Burrow Charge veď na cíl, který tvůj tým reálně může zabít — mág nebo healer out of position — a okamžitě navazuj Impalem směrem, kterým bude cíl utíkat. Cocoon házej na druhého support/carry hrdinu, aby nepřítel hrál klíčové sekundy 4v5. Ale pozor: nemusíš engage dělat vždycky ty. Anub'arak je výborný i v counter-engage — nech soupeře skočit na tvůj tým a Burrow Chargem + Impalem rozbij jejich follow-up. Brouky ve fightu neřeš, pracují sami; jen si pamatuj, že stojí mezi tebou a skillshoty soupeře.

Macro: Mezi objectivy pomáhej s tábory (brouci tankují), ale hlavně buď včas tam, kde se bude bojovat — tank, který dojde na objective pozdě, prohrává fight ještě před začátkem. Burrow Charge přes zdi ti dává unikátní rotační zkratky.

Synergie a countery

Synergie: Follow-up damage na tvoje stuny — Jaina (Frostbite combo do zakořeněného cíle), Kael'thas, Greymane, Kerrigan (její pull naváže na tvůj stun řetěz), The Butcher (Lamb to the Slaughter + tvůj CC), Rehgar jako mobilní healer, který s tebou udrží tempo.

Countery: Auto-attack hrdinové, kterým spell armor nevadí — Valla, Zul'jin, Varian, Malthael (procentuální damage ignoruje tvůj menší health pool), Leoric. Tracer je problém dvojnásob: neutrefíš ji a ještě tě ubíjí basic attacky. Proti AA draftům zvaž jiného tanka, nebo hraj důsledně kolem Harden Carapace talentů — co z draftu vyčíst dopředu, rozebíráme v průvodci draftem.

Tipy pro začátečníky

  1. Burrow Charge je vstupenka bez zpáteční jízdenky. Dokud si nejsi jistý, že fight chceš, drž ho na únik.
  2. Impale po Burrow Charge miř tam, kam cíl poběží, ne tam, kde stojí — stun řetěz má mezeru a soupeř se v ní hýbe.
  3. Harden Carapace mačkej, když vidíš mága napřahovat combo. 40 spell armoru v správný moment vyhrává výměnu.
  4. Cocoon nikdy nedávej na tanka. Zabal healera, mága s ultimátkou nebo carry — a domluv se s týmem, že těch 7 sekund využije.
  5. Brouci nejsou dekorace: v keřích dělají vision, u věží tankují a v dlouhém fightu nasčítají překvapivý damage.

FAQ

Cocoon, nebo Locust Swarm? V drtivé většině her Cocoon — vyřazení klíčového hrdiny na 7 sekund je efekt, který žádná jiná ultimátka ve hře nenabízí. Locust Swarm ber jen tehdy, když nepřítel nemá jasný prioritní cíl a čekáš dlouhé fighty na krátkou vzdálenost, kde využiješ jeho sustain.

Je Anub'arak main tank, nebo off-tank? Main tank, ale specifický. Proti mage kompozicím je nejlepší main tank ve hře; proti auto-attack draftům mu chybí health pool a je lepší sáhnout po Johanně nebo Diablovi.

Koho mám zabalit do Cocoonu? Nepřátelského healera těsně před engagem, mága s nabitou ultimátkou, nebo rozjetého carry (Zul'jin v Berserku). Zlaté pravidlo: balíš hrdinu, kterého tvůj tým právě teď nechce zabíjet, ale rozhodně nechce, aby hrál.