Anub'arak guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Zrádcovský král Nerubianů je anti-mage tank s nejlepším cíleným engage nástrojem ve hře. Průvodce Burrow Chargem, Cocoonem, beetle buildem a tím, jak iniciovat a přežít.

Obsah článku
Anub'arak, Zrádcovský král z Warcraftu, je tank se specifickou identitou: je to nejlepší anti-caster tank ve hře. Burrow Charge ho dopraví přímo na nepřátelského mága nebo healera, Harden Carapace mu dává spell armor proti kouzlům a Cocoon umí na sedm sekund vypnout klíčového nepřítele z fightu. Výměnou za to má nejnižší health pool ze všech tanků ve hře a slabší waveclear. Je to tank pro hráče, kteří chtějí engage hrát aktivně a cíleně — ne „stojím vepředu a sbírám rány", ale „vybírám si, kdo z nepřátel bude hrát tenhle fight ve dvou stunech". Pokud tenhle styl teprve objevuješ, začni obecným tank guidem; Anub'arak je jeho pokročilá aplikace.
Jak dělat engage, aniž bys umřel první
Kde Anub'arak stojí po zářijovém patchi
Tohle je potřeba říct rovnou a bez obalu: Anub'arak je aktuálně statisticky nejslabší main tank kromě Diabla. Podle dat ze Storm League, která sbírá Heroes Profile a agreguje HotsPatchNotes, má k 29. září 2026 na buildu 2.57.0.98285 win rate 45,3 %, pick rate 12,7 % a ban rate 6,2 % — tedy D pásmo.
Zajímavější než to číslo je ale rozpor v něm. Anub'arak se banuje častěji než Tyrael (6,2 % vs 5,4 %), přestože Tyrael má o sedm procentních bodů lepší win rate. Lidé ho nebanují proto, že vyhrává. Banují ho kvůli Cocoonu — protože sedm sekund bez healera je nepříjemné bez ohledu na to, jak si hrdina vede ve statistice.
V roce 2026 nedostal Anub'arak jedinou balanční změnu. Prošel bez povšimnutí patchi z 10. a 19. února, 20. dubna, 11. května i 28. září. Jediné, co se ho v celém roce dotklo, byly tři opravy chyb 20. července 2026:
- Brouci z klonů Ultimate Evolution nedostávali bonusy ze Spell Power.
- Brouci nedostávali sníženou damage od Defense Matrix D.Vy.
- Léčení z Leeching Scarabs se nezapočítávalo do modifikátorů poškození.
Ta třetí je jediná, která se dotkne běžné hry — a fakticky je to tichý nerf. Léčení z brouků je teď správně snižováno efekty, které redukují poškození, takže sustain build léčí méně proti kompozicím, které takové efekty mají. Jeho poslední skutečná balanční změna přišla 29. července 2025, kdy Regeneration Master zlevnil quest z 30 na 25 globů.
Co všechno změnil patch z 28. 9. 2026
Silné a slabé stránky
Silné stránky
- Výborný iniciátor: Burrow Charge + Impale je spolehlivý dvoustunový engage na velkou vzdálenost přes neprůchodný terén.
- Nejlepší anti-caster tank ve hře — s Nerubian Armor má 65 spell armoru, tedy 65% redukci poškození ze schopností.
- Cocoon je unikátní ultimátka: na 7 sekund odstraní z fightu nepřátelského healera nebo carry.
- Brouci ze Scarab Host dávají zdarma vision, fyzicky blokují skillshoty a tankují věže.
- Hodně přerušovacích nástrojů proti channelovaným schopnostem.
Slabé stránky
- 2 150 zdraví — nejnižší ze všech tanků. Pro srovnání: Tyrael má 2 517. Když soupeř projde tvým štítem, umíráš rychle.
- Spell armor nefunguje proti fyzickému poškození. Proti autoattack kompozicím je jeho celá obranná identita k ničemu.
- Slabý waveclear a nízký vlastní damage — potřebuje follow-up od spoluhráčů.
- Klíčové schopnosti jsou skillshoty; Impale i Burrow Charge se dají uhnout.
- Burrow Charge je zároveň engage i jediný únik — když ho použiješ na vstup, musíš fight dohrát.
Schopnosti
Základní hodnoty na první úrovni. Anub'arak má 2 150 zdraví, 500 many a základní útok za 81 poškození.
- Q — Impale (65 many, cooldown 12 s): vyšle řadu ostnů, 90 poškození a stun na 1 sekundu v linii. Tvůj hlavní CC nástroj. Sám o sobě dělá málo poškození a na čištění vln je špatný — ber ho jako nástroj na hrdiny a na přerušení channelů.
- W — Harden Carapace (25 many, cooldown 7 s): štít, který absorbuje 340 poškození během 3 sekund a po dobu trvání dává 40 spell armoru. Všimni si důležitého detailu: štít škáluje s levelem, spell armor ne — 40 je pevné číslo, které zvedne jen talent. Při 7sekundovém cooldownu a 3sekundovém trvání máš spell armor zhruba 43 % času.
- E — Burrow Charge (65 many, cooldown 14 s): zavrtáš se a vynoříš na cílovém místě — 91 poškození, krátké omráčení a slow 25 % na 2,5 s. Během cesty jsi nezasažitelný, reaktivací se můžeš vynořit dřív, a projedeš neprůchodným terénem. Engage, únik i přerušení channelů v jednom.
- Trait — Scarab Host: každé použití schopnosti vyvolá brouka, který 10 sekund postupně ztrácí zdraví a útočí na okolní nepřátele za 20 poškození. Brouci jsou reálný damage v dlouhém fightu, vision v keřích a — to je nejpodceňovanější — bodyblock proti skillshotům.
- R1 — Locust Swarm (75 many, cooldown 100 s): 6 sekund udílíš 68 poškození za sekundu všem okolo a za každého zasaženého nepřítele se léčíš o 24. V pětce je to obrovský sustain.
- R2 — Cocoon (70 many, cooldown 70 s): zabalí nepřátelského hrdinu do kokonu — 7 sekund nemůže jednat ani být cílem. Pozor na dvě věci: kokon chrání cíl i před tvým týmem (nejde ho uvnitř zabít), a spojenci cíle můžou kokon rozbít útokem a osvobodit ho dřív. Umísti ho tak, aby se k němu soupeř nedostal.
Talentové buildy
Anub'arak má tři použitelné cesty, ne dvě. Icy Veins, jehož guide byl aktualizován v červenci 2026, je rozděluje na beetle build, Harden Carapace build a Burrow Charge build.
Build A — brouci a sustain (nejhranější)
| Level | Talent | Co dělá |
|---|---|---|
| 1 | Legion of Beetles | Brouci mají 30 spell armoru a automaticky se rodí každých 12 sekund. Zdarma, bez pálení many. |
| 4 | Bed of Barbs | Impale nechává za sebou pole ostnů: slow 25 % a 21 poškození/s po dobu 3,5 sekundy. |
| 7 | Leeching Scarabs | Brouci dávají o 30 % víc poškození a léčí tě o 50 % způsobené damage, pokud jsi poblíž. Jádro celé výdrže. |
| 10 | Cocoon | Viz níž. |
| 13 | Burning Beetles | Plošné poškození kolem tebe i kolem brouků. Přidává waveclear, který ti jinak chybí. |
| 16 | Beetle, Juiced | Brouci mají +30 % zdraví a každý 4. základní útok vyvolá dalšího. |
| 20 | Rewind | Reset všech základních schopností — druhý Impale, druhý Burrow Charge a druhý Harden Carapace v jednom fightu. |
Buď u tohohle buildu opatrný. Podle dat na HotsPatchNotes má tahle konkrétní kombinace 40,0% win rate přes 35 zápasů — tedy pod jeho celkovými 45,3 %. Vzorek 35 her nic nedokazuje, ale rozhodně to není důkaz, že jde o nejlepší build. Spíš to naznačuje, že jde o nejpohodlnější build, který lidi volí ze zvyku.
Build B — Harden Carapace / anti-caster
Tohle je varianta, kvůli které Anub'araka vůbec picuješ. Icy Veins doporučuje sáhnout po ní proti hrdinům, kteří dávají poškození ze schopností s vysokou frekvencí tiků (jako Tassadar) nebo jako damage over time (jako Lunara).
| Level | Talent | Co dělá |
|---|---|---|
| 1 | Nerubian Armor | Spell armor z Harden Carapace +25 → ze 40 na 65. |
| 4 | Shed Exoskeleton | Harden Carapace dává +30 % movement speedu na 3 s. Na 7sekundovém cooldownu je to skoro trvalá mobilita na uhýbání skillshotům. |
| 7 | Chitinous Plating | Když během aktivního štítu dostaneš poškození ze schopnosti, cooldown se zkrátí o 1 sekundu, až o 3 celkem (7 s → 4 s). |
| 10 | Cocoon | Viz níž. |
| 13 | Urticating Spines | Seslání Harden Carapace udělá 90 poškození okolí, dvojnásobek proti hrdinům (180). |
| 16 | Debilitation | Hrdinové zasažení Burrow Chargem nebo Impalem mají −50 % spell power na 4 sekundy. |
| 20 | Rewind | Druhé okno 65 spell armoru, druhé Urticating Spines, druhý stun, druhá Debilitation. |
Proč to funguje mechanicky. Chitinous Plating se nabíjí výhradně z poškození ze schopností. Čím víc do tebe mág pálí, tím rychleji máš spell armor zpátky. S cooldownem sraženým na 4 sekundy a 3sekundovým trváním je 65% redukce magického poškození téměř permanentní. A Debilitation na šestnáctce mágy nejen odolává — odzbrojí je.
Build C — Burrow Charge / burst
Agresivní varianta pro hluboký engage: Nerubian Armor → Underking (dosah E +20 %, poškození +100 %) → Subterranean Shield (štít 400 na 5 sekund při každém charge) → Cocoon → Urticating Spines → Epicenter (plocha dopadu +60 %, cooldown −1 s za každého zasaženého hrdinu) → Rewind. Subterranean Shield a Epicenter se skvěle doplňují: zásah tří hrdinů udělá z engage skoro bezplatnou operaci. Hraj ho, až budeš mít jistotu, že přežiješ to, co si tím engagem začneš.
Cocoon, nebo Locust Swarm?
Icy Veins formuluje rozhodovací pravidlo jasně: Cocoon je očekávaná volba, protože číselná převaha na pár sekund obvykle stačí na zajištění killu. A k Locust Swarm dodává: „ber ho jen tehdy, když nečekáš, že z Cocoonu něco získáš — například když má nepřátelský tým několik nástrojů, jak ho okamžitě rozbít."
Praktická kritéria:
- Cocoon jako výchozí ve Storm League a v draftovaných hrách.
- Locust Swarm, když soupeř kokon okamžitě rozbije — tedy má několik zdrojů rychlého plošného poškození.
- Locust Swarm, když potřebuješ přežít, ne udělat pick. 24 zdraví za každého zasaženého nepřítele za sekundu po šest sekund je v pětce ohromné číslo.
- Locust Swarm, když se hrdinu teprve učíš. Icy Veins ho začátečníkům doporučuje přímo.
- Na dvacítce: Cocoon → Cryptweave prodlouží zabalení o až 6 sekund (celkem až 13). Ale pozor — Icy Veins doporučuje Rewind mimo ARAM nad oběma, protože dává víc herních možností.
Jak ho hrát
Laning: Anub'arak vlny nečistí, tak neztrácej čas přetlačováním lajny — vyměňuj poke přes brouky a Impale a hlavně hlídej mapu. Tvoje síla v early game jsou ganky: Burrow Charge zpoza zdi plus Impale je pro nepřipraveného soupeře rozsudek. Harden Carapace používej reaktivně na nepřátelský poke, ne „na jistotu" předem — a v anti-caster buildu je to dvojnásob důležité, protože Chitinous Plating se nabíjí jen z přijatého poškození ze schopností.
Teamfighty: Před engagem si polož otázku „co se stane vteřinu poté, co skočím?". Burrow Charge veď na cíl, který tvůj tým reálně může zabít, a okamžitě navazuj Impalem směrem, kterým bude cíl utíkat. Cocoon házej na druhého support nebo carry hrdinu — a umísti ho tak, aby ho soupeřův tým nemohl rozbít. Ale nemusíš engage dělat vždycky ty: Anub'arak je výborný i v counter-engage — nech soupeře skočit a Burrow Chargem s Impalem rozbij jejich follow-up.
Macro: Mezi objectivy pomáhej s tábory (brouci tankují), ale hlavně buď včas tam, kde se bude bojovat. Burrow Charge přes neprůchodný terén ti dává rotační zkratky, které ostatní tankové nemají.
Matchupy: s kým a proti komu
Nejdřív upozornění na poctivost: veřejná matchup databáze pro Anub'araka nemá dost dat — stránka counterů na HotsPatchNotes k aktuálnímu buildu vrací „no matchup data yet". Takže tady nenajdeš vymyšlený seznam konkrétních jmen. Co se dá doložit:
| Proti čemu | Jak si vede | Mechanické vysvětlení |
|---|---|---|
| Poškození ze schopností s vysokou frekvencí tiků (Icy Veins uvádí Tassadara) | Výborně | Spell armor je procentuální redukce každé instance poškození. Čím víc tiků během tvého třísekundového okna přijde, tím víc jich pohltíš. |
| Damage over time (Icy Veins uvádí Lunaru) | Výborně | Stejná logika: DoT ve tvém okně je průběžně řezaný o 40–65 %. |
| Mágové obecně | Dobře | Nerubian Armor + Chitinous Plating dělá z 65% redukce téměř permanentní stav. Debilitation jim navíc bere polovinu spell power. |
| Jeden velký burst nuke jednou za 10 sekund | Průměrně | Třísekundové okno se snadno mine. Proti burstu musíš Carapace načasovat přesně — proti DoT stačí ho mít zapnutý. |
| Autoattack carry a fyzické poškození | Špatně | Icy Veins to říká přímo: spell armor nefunguje proti fyzickému poškození, a pod tím štítem je nejnižší health pool mezi tanky. |
Poslední řádek je jeho definující slabina a stojí za tím jednoduchá matematika: 2 150 zdraví a obranný nástroj, který proti základním útokům nedělá nic. Jak tohle číst už v draftu, rozebíráme zvlášť.
Jak číst draft: first pick, bany a counter-picky
Synergie: Anub'arak sám dává málo poškození — chce spoluhráče, kteří na jeho stuny navážou burstem. Icy Veins jeho roli popisuje jako „hledat příležitosti zamknout izolované cíle přes Impale a Burrow Charge, aby na to spoluhráči navázali". Bez follow-upu je z Anub'araka jen tank, který někam skočil.
Anub'arak v ARAM
ARAM se hraje na Lost Cavern: jedna krytá lajna, tři náhodně nabídnutí hrdinové, žádné objektivy a žádné mercenary campy. A dvě pravidla, která pro Anub'araka mění všechno:
- Startovní oblast neregeneruje zdraví — žádná studna.
- Hearthstone je vypnutý — domů se nevrátíš.
Jediný zdroj léčení mimo healera jsou regenerační globy. Lost Cavern má čtyři generátory (sever, severozápad, jih, jihovýchod) a neutrální globe se objeví znovu 45 sekund po sebrání.
Co roste na ceně:
- Leeching Scarabs (7) je v ARAM jeho nejcennější talent, a to s velkým odstupem. Bez studny a bez hearthstonu je tank, který se léčí sám, obrovská výhoda — soupeřův tank musí čekat na respawn, ty ne.
- Legion of Beetles (1) platí dvojnásob. V úzké jednoproudé chodbě se skillshotům nedá uhnout do strany — ale dají se zablokovat tělem brouka. Tohle je v ARAM nesrovnatelně cennější než na otevřené mapě.
- Burning Beetles (13) dodává waveclear, který je v jedné lajně přímo win condition.
- Hive Master (20) místo Rewindu. Tohle je jediný explicitní „v ARAM jinak" rozdíl, který se mi podařilo v pramenech najít — Icy Veins píše doslova, že mimo ARAM nabízí Rewind víc. Permanentní Vampire Locust (165 poškození a 80 léčení každé 3 sekundy, napořád) má v módu, kde fighty nikdy nekončí, větší hodnotu než jednorázový reset cooldownů.
- Locust Swarm (10) místo Cocoonu. Cocoon stojí na chytání izolovaných rotujících hrdinů — a v ARAM nikdo izolovaný není. Cíl má čtyři spoluhráče stojící přímo u kokonu, kteří ho rozbijí. Locust Swarm naopak v permanentní pětce léčí za všech pět nepřátel najednou.
A co v ARAM naopak bolí víc: jeho slabina se zesiluje. Nejnižší health pool mezi tanky plus žádná studna plus spell armor, který nic nedělá proti autoattackům — když ti náhodný výběr postaví proti dvěma basic-attack carry, je to velmi nepříjemná hra.
Tipy pro začátečníky
- Burrow Charge je vstupenka bez zpáteční jízdenky. Dokud si nejsi jistý, že fight chceš, drž ho na únik.
- Impale po Burrow Charge miř tam, kam cíl poběží, ne tam, kde stojí.
- Harden Carapace mačkej, když vidíš mága napřahovat combo. V anti-caster buildu ho navíc dostaneš rychleji zpátky.
- Cocoon nikdy nedávej na tanka, a hlavně ho nepokládej doprostřed soupeřova týmu — rozbijí ho.
- Brouci nejsou dekorace: v keřích dělají vision, u věží tankují a hlavně stojí mezi tebou a skillshoty.
- Než ho picneš, podívej se, kolik fyzického poškození má soupeř. Dva autoattack carry v nepřátelské sestavě znamenají, že je lepší sáhnout po jiném tankovi.
Časté dotazy
Cocoon, nebo Locust Swarm? Ve Storm League Cocoon — vyřazení klíčového hrdiny na 7 sekund nenabízí žádná jiná ultimátka. Locust Swarm ber, když soupeř kokon okamžitě rozbije, když potřebuješ hlavně přežít, nebo když se hrdinu teprve učíš. V ARAM je Locust Swarm obvykle lepší volba.
Je Anub'arak main tank, nebo off-tank? Main tank, ale hodně specifický. Proti kompozicím postaveným na poškození ze schopností je vynikající. Proti autoattack draftům mu chybí health pool a je lepší sáhnout po Johanně nebo Blazeovi.
Koho mám zabalit do Cocoonu? Nepřátelského healera těsně před engagem, mága s nabitou ultimátkou, nebo rozjetého carry. Zlaté pravidlo: balíš hrdinu, kterého tvůj tým právě teď nechce zabíjet, ale rozhodně nechce, aby hrál.
Proč má Anub'arak jen 45 % win rate, když ho tolik lidí banuje? Protože se nebanuje za sílu, ale za nepříjemnost. Cocoon na sedm sekund vyřadí tvého healera, a to lidi nechtějí řešit, i když hrdina jako celek podprůměrně vyhrává.
Dostal Anub'arak v roce 2026 nerf? Ne přímo. V celém roce nedostal jedinou balanční změnu — jen tři opravy chyb 20. července. Jedna z nich ale léčení z Leeching Scarabs fakticky oslabila tím, že ho nově správně ovlivňují modifikátory poškození.
Jaký build hrát, když si nejsem jistý? Podívej se na soupeře. Jsou tam dva a víc hrdinů dávajících poškození kouzly? Ber Harden Carapace build (Nerubian Armor → Shed Exoskeleton → Chitinous Plating). Je to smíšený draft? Ber brouky. To je celé rozhodnutí.
Závěr
Anub'arak je hrdina, kterého nemá smysl hrát „protože je to tank". Má smysl ho hrát, když na druhé straně stojí sestava, která dává poškození kouzly — tam je z něj se 65 spell armorem a Debilitation na šestnáctce jeden z nejnepříjemnějších hrdinů ve hře. Proti fyzickému poškození je to naopak nejkřehčí tank v Nexu s 2 150 zdravím. Jeho 45,3% win rate neříká, že je špatný; říká, že ho hodně lidí picuje bez ohledu na draft. Kdo ho picuje cíleně a staví talenty podle soupeře, dostane úplně jiného hrdinu než ten, kdo bere brouky ze zvyku.
Zdroje a další čtení
Zdroje
- HotsPatchNotes: Anub'arak — schopnosti, talenty, win rate a historie změn (build 2.57.0.98285) hotspatchnotes.com
- HotsPatchNotes: Heroes of the Storm Win Rates, aktualizováno 29. 9. 2026 hotspatchnotes.com
- Blizzard: Heroes of the Storm Live Patch Notes — July 20, 2026 news.blizzard.com
- Blizzard: Heroes of the Storm Live Patch Notes — September 28, 2026 news.blizzard.com
- Icy Veins: Anub'arak Build Guide icy-veins.com
- Heroes of the Storm Wiki: Lost Cavern (ARAM) heroesofthestorm.fandom.com


