Hrdinové

Muradin guide: buildy, talenty a jak ho hrát

Muradin je nejjednodušší tank ve hře a zároveň hrdina se skrytým questem, který z jeho kladiva v pozdní hře udělá úplně jinou schopnost. Guide rozebírá kit, dva buildy, Avatar vs Haymaker a práci se Second Wind.

· Oct 12, 2026 · aktualizováno Sep 30, 2026
Muradin guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Ilustrace vygenerovaná pomocí AI
Obsah článku
  1. Silné a slabé stránky
  2. Schopnosti
  3. Doporučené buildy
  4. Heroiky: Avatar vs. Haymaker
  5. Jak ho hrát
  6. Matchupy
  7. Časté chyby
  8. Časté dotazy
  9. Závěr
  10. Zdroje a další čtení

Muradin je tank, kterého Blizzard vede jako Easy — a je to jedna z mála „snadných" známek, která sedí doslova. Má 2765 bodů života, stun na Q, plošné zpomalení na W, skok na E a trait, který ho mimo boj sám doléčí. Žádná schopnost nemá skryté podmínky, nic nemíří přes zeď, nic se nedá zkazit špatným úhlem. Přesně proto je to nejlepší první tank ve hře.

Snadné ovládání ale neznamená mělkého hrdinu. Muradinova skutečná hloubka je v questu na Storm Bolt: základní útoky proti stunnutým, rootnutým nebo zpomaleným hrdinům sbírají stacky, a při 45 a 160 stacích se z jeho kladiva stane úplně jiná schopnost. Rozdíl mezi Muradinem, který quest ignoruje, a Muradinem, který na něm pracuje od první minuty, je v pozdní hře obrovský.

Projít obecný tank guide

Silné a slabé stránky

Silné stránky:

  • Second Wind ho vrací do lajny bez fontány. 55 života za sekundu mimo boj, pod 40 % života dokonce 111 za sekundu.
  • Spolehlivý stun na 10sekundovém cooldownu. Storm Bolt za 110 poškození a 1,25 s stunu je nejjednodušší engage ve hře.
  • Dwarf Toss dává armor už při seslání. 30 armoru na 2 sekundy okamžitě, ještě než dopadneš.
  • Thunder Clap snižuje rychlost útoku o 30 %. Plošný debuff, který v teamfightu ubere víc poškození než leckterý štít.
  • Avatar je nejjednodušší „nezabitelné" tlačítko. +1000 života na 20 sekund — v obraně věže to prostě funguje.
  • Odolný proti chybám. Mýlka v pozicování ho většinou nezabije; jen ho pošle se doléčit.

Slabé stránky:

  • Velmi nízké poškození. Bez questu je Muradinovo kladivo spíš gesto než hrozba.
  • Nemá peel na dálku. Když soupeřův diver skočí na tvého healera, musíš tam doběhnout.
  • Second Wind se resetuje při jakémkoli poškození. Stačí jeden minion nebo tick a regenerace se vypne.
  • Kontrolu davu má jednocílovou. Storm Bolt zasáhne jednoho (do 45 stacků questu).
  • Avatar nezabrání CC. Život navíc je k ničemu, když jsi stunnutý po celou dobu jeho trvání.

Schopnosti

Klávesa Schopnost Co dělá
D Second Wind (trait) Po 4 sekundách bez utrženého poškození obnovuje 55 života za sekundu; pod 40 % života dokonce 111 za sekundu
Q Storm Bolt Hod kladivem: 110 poškození a stun na 1,25 s. Cooldown 10 s, mana 45. Má vlastní quest (níže)
W Thunder Clap 96 poškození v okolí, zpomalení o 30 % na 2,5 s a zasaženým hrdinům navíc −30 % rychlosti útoku. Cooldown 8 s, mana 50
E Dwarf Toss Skok, při dopadu 59 poškození. Už při seslání dostaneš 30 armoru na 2 s. Cooldown 10 s, mana 55
R1 Avatar Proměna na 20 s a +1000 života. Cooldown 90 s, mana 80
R2 Haymaker Stunne cíl, napřáhne se a udeří za 319 poškození s odhozením; nepřátelé v dráze letu dostanou také 319. Cooldown 40 s, mana 60

Quest na Storm Bolt

Tohle je Muradinova skrytá hloubka a zároveň největší rozdíl mezi dobrým a průměrným hráčem. Stacky sbíráš základními útoky proti hrdinům, kteří jsou stunnutí, rootnutí nebo zpomalení — tedy typicky hned po vlastním Storm Boltu nebo Thunder Clapu.

Stacky Odměna
45 Storm Bolt projde skrz další cíl; navíc každý základní útok zkrátí jeho cooldown o 0,5 s a vrátí 3 many
160 Dosah Storm Bolt +50 %, šířka +100 %, prochází všemi cíli

Prakticky to znamená, že Muradinova smyčka není „stunni a uteč", ale stunni a bij. Po každém Storm Boltu i Thunder Clapu se snaž dostat aspoň dva tři základní útoky — plníš tím quest a od 45 stacků si tím zároveň zkracuješ cooldown vlastního stunu.

Doporučené buildy

Storm Bolt build (výchozí volba)

Staví na questu a na tom, že Muradin má stun častěji než kdokoli jiný. Nejlepší, když v týmu chybí druhá kontrola davu a potřebuješ hrdinu, který dokáže konzistentně otevírat fighty.

Level Talent Proč
1 Give 'em the Axe! Útoky na stunnutého, rootnutého nebo zpomaleného hrdinu mají +40 % poškození na 3 s — přesně ta činnost, kterou plníš quest
4 Reverberation Zpomalení rychlosti útoku z Thunder Clap stoupne z 30 na 50 % a z 2,5 na 3,5 s; každý zasažený hrdina navíc zkrátí cooldown heroiky o 5 %
7 Skullcracker Každý třetí útok na stejný cíl dá +90 % poškození a stunne na 0,25 s — další zdroj stacků do questu
10 Avatar 20 sekund a +1000 života; nejspolehlivější ukotvení fightu i obrany věže
13 Bronzebeard Rage 15 poškození za sekundu okolo tebe s vyléčením za 75 % způsobeného poškození; po zásahu Storm Boltem +200 % poškození na 3 s
16 Imposing Presence Aktivně −50 % rychlosti útoku a −20 % rychlosti pohybu okolním hrdinům na 2,5 s; pasivně −20 % rychlosti útoku komukoli, kdo tě bije
20 Unstoppable Force Avatar dá 20 armoru a základní útoky zkracují cooldown Thunder Clap a Dwarf Toss o 0,75 s

Situačně: Sledgehammer na levelu 4, když potřebuješ tlačit lajny a čistit campy — Storm Bolt dá ne-hrdinům 500 % poškození a má −1,5 s cooldown; Perfect Storm na sedmičce (cooldown Storm Bolt se úplně resetuje a vrátí se 25 many, pokud cíl do 3 sekund zemře, s 8,5s vlastním cooldownem), pokud tvůj tým zabíjí rychle.

Sustain build (tankovější varianta)

Bereš ho proti komp s vysokým trvalým poškozením a všude, kde je tvým úkolem přežít a peelovat, ne zabíjet.

Level Talent Proč
1 Dwarf Block Dwarf Toss dá 3 nabití Block po 75 physical armoru proti jednomu základnímu útoku — přímá odpověď na auto-attack komp
4 Reverberation Pořád nejlepší čtyřka; snížená rychlost útoku soupeřů je defenziva i ofenziva naráz
7 Heavy Impact Nepřátelé zasažení Dwarf Toss jsou zpomaleni o 80 % na 1,5 s — z tvého skoku se stane peel
10 Haymaker Stun, 319 poškození a odhození; nejlepší nástroj na vytažení nebo odkopnutí divera od healera
13 Healing Static Vyléčí tě o 6 % maximálního života za každého hrdinu zasaženého Thunder Clapem
16 Stoneform Aktivně 30 % maximálního života za 10 sekund (Second Wind je po tu dobu vypnutý)
20 Hardened Shield 75 armoru na 4 sekundy, tedy o 75 % méně poškození — klasická pojistka proti burstu

Situačně: Thunder Strike na třináctce, když hraješ hodně 1v1 v offlane — Thunder Clap dá +200 % poškození, pokud zasáhne jediný cíl, a armor z Dwarf Toss trvá o 2 sekundy déle. Mountain King na dvacítce (druhé nabití Thunder Clap i Dwarf Toss) ber, když je tvým úkolem být pořád všude.

Heroiky: Avatar vs. Haymaker

Avatar [R1] je 20 sekund a 1000 života navíc na 90sekundovém cooldownu. Je to nejpřímočařejší tanková heroika ve hře: zmáčkneš ji a stojíš déle. Na dvacítce ji Unstoppable Force doplní o 20 armoru a o zkracování cooldownů základními útoky, čímž se z Avataru stane dvacetisekundové okno, ve kterém Muradin stunuje a zpomaluje skoro bez přestávky.

Haymaker [R2] stunne cíl, napřáhne se a udeří ho za 319 poškození s odhozením; kdokoli v dráze letu dostane rovněž 319. Cooldown je jen 40 sekund, což je polovina Avataru. Je to nástroj na jednoho konkrétního člověka — vytáhnout healera, odkopnout Illidana od tvé backline, přerušit channelovanou heroiku.

Ber Avatar, když je tvoje práce držet frontu: bráníte věže, hrajete o objective v úzkém místě, nebo má soupeř hodně plošného poškození a ty potřebuješ prostě vydržet. Avatar je taky bezpečnější volba, pokud si Muradina teprve zkoušíš — nejde ho zkazit.

Ber Haymaker proti komp s jedním jasným cílem, který musíš odstranit z fightu — křehký healer, který se schovává za tankem, nebo diver, co ti každý fight skáče na assassina. A ber ho vždy, když míříš na Grand Slam na dvacítce: druhé nabití, +25 % poškození a okamžité vrácení nabití, když cíl do 3 sekund zemře.

Jak ho hrát

Early game. Muradin je jeden z mála tanků, který lajnu opravdu vyhrává — Second Wind mu dovolí zůstat venku podstatně déle než soupeři. Od první minuty pracuj na questu: Thunder Clap na vlnu, Storm Bolt na hrdinu, pak dva tři základní útoky. Nechoď se léčit k fontáně, dokud tě někdo skutečně nevytlačí.

Mid game. Kolem 45 stacků se hra mění. Storm Bolt začne procházet skrz cíl a každý základní útok ti zkracuje jeho cooldown o půl sekundy — najednou máš stun k dispozici téměř na vyžádání. Právě tady Muradin začíná vytvářet picky sám, ne jen reagovat.

Teamfight. Nezahajuj Storm Boltem do prvního těla, které uvidíš. Muradinova hodnota v teamfightu je ve dvou věcech: Thunder Clap na co nejvíc hrdinů (−30 %, s Reverberation −50 % rychlosti útoku je obrovský ubraný damage) a Storm Bolt na toho, kdo zrovna dělá nejvíc škody. Dwarf Toss schovávej na únik nebo na peel — 30 armoru dostaneš už při seslání, takže je to i reakce na příchozí burst.

Práce se Second Wind. Regenerace se zapne po 4 sekundách bez utrženého poškození. V praxi to znamená vystoupit z fightu o pár metrů dál, než se ti zdá nutné, počkat, až se lišta rozběhne, a vrátit se. Pod 40 % života dostáváš 111 života za sekundu — z prohraného souboje se tak dá vrátit za pár vteřin.

Jak tyhle rotace zapadají do soaku a objectivů, rozebírá samostatný článek o XP.

Projít pravidla XP a soaku v HotS

Matchupy

Situace Hrdinové Proč
Dobrý proti Valla, Raynor, Tychus Komp postavená na základních útocích — Thunder Clap a Imposing Presence jim seberou velkou část poškození
Dobrý proti Illidan, Tracer Diveři, kterým stačí jeden dobře načasovaný Storm Bolt, aby přišli o celé okno
Dobrý proti Hrdinové s channelovanými heroikami (Li-Ming, Kerrigan) Stun na 10sekundovém cooldownu je nejlevnější přerušení ve hře
Skvěle sedí vedle Jaina, Kael'thas, Kerrigan Hrdinové s burstem, kteří potřebují přesně těch 1,25 sekundy stunu
Trápí ho Malthael, Leoric Poškození podle procenta života ignoruje jeho velký zdravotní bar
Trápí ho Lunara, Falstad, Chromie Hrdinové, kteří ho kitují — Muradin má jen jeden skok
Trápí ho Komp se silným plošným zpomalením Bez mobility se ke svým cílům nedostane, i když je vidí

Časté chyby

  • Ignorovaný quest. Muradin, který po stunu ustoupí místo toho, aby bil, přijde o nejsilnější část svého kitu.
  • Storm Bolt jako otvírák do prázdna. Kladivo drž na hrdinu, který zrovna něco sesílá nebo utíká, ne na první tělo v dohledu.
  • Dwarf Toss dovnitř na začátku fightu. Je to tvoje jediná mobilita. Když ji utratíš za vstup, nemáš jak se dostat ven.
  • Čekání u fontány. Second Wind je právě proto, abys k fontáně chodit nemusel. Stačí pár sekund mimo dosah.
  • Avatar až v nouzi. 1000 života navíc pomáhá jen tehdy, když ho zapneš, dokud ještě nějaký máš.
  • Thunder Clap na jeden cíl v teamfightu. Debuff na rychlost útoku platí pro každého zasaženého. Miř tak, abys chytil co nejvíc lidí (pokud nehraješ Thunder Strike).

Časté dotazy

Je Muradin dobrý tank pro začátečníky?

Ano, Blizzard mu dává obtížnost Easy a je to pravda. Žádná jeho schopnost nevyžaduje složité mířidlo a Second Wind odpouští chyby v pozicování. Je to nejlepší tank, na kterém se roli naučit.

Jak funguje quest na Storm Bolt?

Sbíráš stacky základními útoky proti hrdinům, kteří jsou stunnutí, rootnutí nebo zpomalení. Při 45 stacích Storm Bolt projde skrz další cíl a základní útoky mu zkracují cooldown o 0,5 s (plus 3 many). Při 160 stacích má o 50 % větší dosah, o 100 % větší šířku a prochází všemi cíli.

Kterou heroiku brát?

Avatar, když potřebuješ držet frontu a přežít — obrana věží, fighty v úzkém prostoru, plošné poškození na straně soupeře. Haymaker, když potřebuješ odstranit z fightu jednoho konkrétního hrdinu, nebo když míříš na Grand Slam na dvacítce.

Změnil Muradina patch z 28. září 2026?

Ne, ten patch se ho nedotkl. Poslední úpravy jeho čísel přišly v únoru a dubnu 2026 — tehdy se snížily požadavky questu na 45 a 160 stacků, Give 'em the Axe! klesl na +40 % poškození, Dwarf Block na 3 nabití a Dwarf Launch na +30 % dosahu.

Proč mi Second Wind pořád nenaskočí?

Protože se resetuje při jakémkoli utrženém poškození — stačí jeden minion, jeden tick z plošné schopnosti nebo hořící efekt. Musíš být plné 4 sekundy úplně mimo poškození.

Závěr

Muradin je hrdina, na kterém se dá roli tanka naučit a zároveň na ní zůstat dlouho. Základ zvládneš za jeden zápas: stunni, praš, zpomal, ustup a nech Second Wind pracovat. Skutečný rozdíl ale dělá quest na Storm Bolt — Muradin, který od první minuty bije stunnuté a zpomalené cíle, má v pozdní hře stun, který prochází celým týmem a obnovuje se skoro sám. To je celý hrdina v jedné větě.

Zdroje a další čtení

Zdroje

  • Blizzard Entertainment: Heroes of the Storm Live Patch Notes – September 28, 2026 news.blizzard.com
  • Blizzard Entertainment: Heroes of the Storm Balance Patch Notes – February 19, 2026 news.blizzard.com
  • HotS Patch Notes – Muradin hero database (schopnosti, talentový strom a historie změn) hotspatchnotes.com

Hodnoty odpovídají stavu hry po patchi z 28. září 2026. Blizzard hrdiny průběžně balancuje — u sporných čísel si vždycky zkontroluj aktuální patch notes.