Všechny články
Nejčastější tilt spouštěče v HotS a jak je zvládat bez zhoršení hry
Tilt ti nezkazí náladu — zkazí ti rozhodování. Prošli jsme nejčastější spouštěče od flamícího spoluhráče po sérii proher a ke každému přidali konkrétní protilátku. Plus checklist, jak vlastní tilt poznat dřív, než tě bude stát hru.
Co si vzít z profesionálních zápasů a jak to přenést do vlastní hry
Profesionální zápasy Heroes of the Storm jsou zadarmo dostupná učebnice — pokud víš, na co se dívat. Ukážeme ti, co od profíků nekopírovat, co naopak sledovat a jak si z každého zápasu odnést jednu věc do vlastní hry.
Jak poznáš, že soupeř hraje pick kompozici — a jak na ni reagovat
Soupeř nefightuje 5v5, čeká na okrajích a první úmrtí je vždycky někdo osamocený? Hraje se proti tobě pick kompozice. Nauč se ji poznat už v draftu — a rozlož ji disciplínou, cleansem a trpělivostí.
Azmodan guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Azmodan vyhrává hry, aniž by musel vyhrát jediný teamfight — stackuje Annihilation, tlačí lajny a trestá soupeře globálním presence. Průvodce Greed i Gluttony buildem.
Gul'dan guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Gul'dan platí zdravím za manu a manou za obrovské plošné poškození. Průvodce Drain Life i Corruption buildem, prací s Life Tap a Horrify v teamfightech.
Zul'jin guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Zul'jin je hyper-carry, který je tím silnější, čím blíž má smrti. Naučíme tě pracovat s traitem Berserker, vybrat správný build na Twin Cleave i přežít bez únikové schopnosti.
Tyrael guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Tyrael je nejmobilnější tank v Heroes of the Storm — místo tvrdého CC nabízí štíty, rychlost pro celý tým a engage, ze kterého se umí i vrátit. Tady je kompletní průvodce talenty, buildy a hraním.
Anub'arak guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Zrádcovský král Nerubianů je anti-mage tank s nejlepším cíleným engage nástrojem ve hře. Průvodce Burrow Chargem, Cocoonem, beetle buildem a tím, jak iniciovat a přežít.
Jaina guide: buildy, talenty a jak ji hrát
Jaina je učebnicový burst mág: všechno zpomaluje, všechno mrazí a správně poskládaná rotace smaže i tanka. Průvodce Frostbite mechanikou, buildy a přežíváním bez mobility.
Kerrigan guide: buildy, talenty a jak ji hrát
Královna čepelí je combo assassin s obrovským burstem a vlastním CC. Průvodce jejím slavným pull-stun combem, buildy po tierech a tím, jak přežít hrdinku bez únikové schopnosti.
Malfurion guide: buildy, talenty a jak ho hrát
Malfurion je nejstarší healer ve hře a pořád jeden z nejlepších učitelů role. Kompletní průvodce buildy, talenty, synergiemi a tím, jak s ním vyhrávat teamfighty.
Jak hrát duo queue, aby pomáhalo i tvému solo ranked progresu
Duo queue umí zrychlit tvůj ranked progres, ale taky z tebe udělat hráče závislého na parťákovi. Poradíme, jak si vybrat duo, co spolu trénovat a jak poznat, že tě duo veze místo toho, aby tě učilo.
Map control v HotS: jak získat výhodu bez zbytečných killů
Map control není kill count — je to vidění a hrozba přítomnosti. Nauč se pracovat s vision, timingem campů a tlakem na budovy, aby o tom, kde se hraje, rozhodoval tvůj tým.
Jak hrát z behindu a vrátit se do prohraného zápasu v HotS
Prohráváš o dva levely a tým už píše gg? Heroes of the Storm je na comebacky stavěný. Ukážeme ti, jak hrát při level deficitu, kdy jít all-in a jak nepodlehnout FF mentalitě.
Jak pracovat s talent buildy a kdy se odchýlit od standardu
Standardní talent build je nejlepší volba v průměrné hře — jenže tvoje hra průměrná není. Ukážeme ti, kdy se od standardu odchýlit podle soupeře, mapy, vlastního týmu i průběhu hry, a jak poznat, že tvůj „kreativní build“ je jen výmluva.
Hero archetypy v HotS: čím se liší bruiser, assassin, support a tank v praxi
Role labely v HotS ti řeknou, kde hrdina stojí — ne čím vyhrává hru. Projdi si archetypy od engage tanka po split-push bruisera: jak je poznáš, jaké mají win conditions a jak z nich poskládat draft, který má plán.
Jak si nastavit rozumný warmup před rankedem v HotS
První ranked hra večera bývá skoro vždycky ta nejhorší — a nemusí být. Ukážeme ti, jak si za 15–20 minut nastavit warmup, který rozehřeje ruce i hlavu, jak ho přizpůsobit své roli a čemu se před Storm League vyhnout.
Jak hrát safe lane v HotS a kdy tlačit vlny dopředu
Práce s minion vlnami rozhoduje lajnu víc než výměny se soupeřem. Rozebereme, co znamená hrát safe, kdy vlnu tlačit před objektivem a kdy je push jen pozvánka na gank.
10 situací, kdy je v HotS lepší ustoupit a fight nebrat
Většina proher v Heroes of the Storm nezačíná špatným draftem, ale fightem, který nikdo nemusel brát. Projdi si deset situací, kdy je ústup jednoznačně správná volba — a co udělat místo boje.
Shotcalling v Heroes of the Storm: jak mluvit stručně a efektivně
Shotcalling rozhoduje v Heroes of the Storm víc zápasů než mechanika. Nauč se callovat stručně: co, kde a kdy — od macro callů přes focus target až po safety pingy v soloq.
Jak si vybrat hero pool pro solo queue i týmovou hru (a přestat ho pořád měnit)
Hrát každý večer jiného hrdinu je nejjistější cesta, jak se nikam neposunout. Poradíme ti, kolik hrdinů má mít tvůj hero pool, podle čeho je vybrat pro solo queue i tým — a hlavně jak u něj měsíc vydržet.
Nejčastější chyby ve Storm League a jak je odstranit
Ve Storm League se sabotují i hráči, kteří hru dávno umí. Rozebíráme nejčastější draftové, mentální a herní chyby typické pro ranked — a ke každé přidáváme konkrétní protilátku.
Jak číst draft v Heroes of the Storm: first pick, bany a counter-picky
Draft v Heroes of the Storm je sekvence rozhodnutí, ne nákupní seznam. Nauč se, co znamená first pick, proč se doopravdy banuje a kdy je counter-pick chytrý tah — a kdy past.
Co by musel HotS zlepšit, aby se vrátil do mainstreamu
Onboarding, matchmaking, ranked, monetizace, dostupnost a marketing. Co je doložitelný fakt a co už je jen názor.
Heroes Lounge: jak začít hrát organizovaně i bez profi scény
Největší amatérská liga HotS pro EU i NA. Jak se přihlásit sám, s týmem nebo jako free agent a proč je liga lepší než ladder.
Meta Madness a komunitní turnaje: proč formáty s bany hrdinů ukazují hloubku hry
Hrdina zahraný v sérii se nesmí opakovat a komunita hlasuje o banech. Proč Meta Madness ukazuje šířku hero poolu HotS.
Jak hrát s kamarády různé úrovně: Quick Match, draft a role bez hádek
Smíšená parta, výběr režimu, role a voice chat bez hádek. Jednoduché strategie a kdy se Storm League radši vyhnout.
Nejlepší hrdinové pro úplně nové hráče podle role
Tank, healer, ranged assassin a bruiser pro start. U každé role co vás naučí, na co si dát pozor a jaké návyky budovat.
HotS vs League of Legends vs Dota 2: proč Heroes pořád působí jinak
Sdílené XP, žádné itemy, mapové objektivy a kratší hry. V čem se Heroes liší od LoL a Doty a proč je to výhoda i nevýhoda.
Jak analyzovat vlastní replay v HotS za 15 minut
Checklist pro replay: první smrti, ztracený soak, objektivy, talent tiery, tábory a pozice. Jeden cíl na další hry.
Braxis Holdout guide: jak přežít tlak zergu a neprohrát první objektiv
Dva beacony, nabíjení klece a síla zerg vlny podle procent. Solo lane, rotace, čištění vlny a early vs late game plán.
Cursed Hollow guide: tribute timing, boss trade a global hrdinové
Tři tributy a 70sekundové prokletí. Kdy bojovat o tribute, kdy brát boss a proč je vision na téhle mapě klíčový.
Towers of Doom guide: proč se tu nevyhrává jen pushováním lajny
Jádro nejde napadnout přímo. Oltáře, damage multiplier, sappery, boss a win condition mapy Towers of Doom.
Objektivy v HotS: kdy jít všichni, kdy tradeovat a kdy objektiv ignorovat
Talent tiery, death timery a tábory rozhodují, jestli objektiv brát. Kdy jít naplno, kdy tradeovat a kdy ho nechat být.
Jak funguje XP v Heroes of the Storm: shared level, soak a talent tiery jednoduše
Sdílený level týmu, soak místo last-hitů a power spiky na 10/13/16/20. Proč netlačený lane prohrává hru i s dobrým KDA.
Support a utility hrdinové: Abathur, Medivh, Zarya a proč mění pravidla draftu
Netradiční role, mapový tlak a ochrana spojenců. Proč support není healer a jak tihle hrdinové podmiňují draft.
Ranged assassin guide: jak dávat damage a neumírat jako první
Range, threat tracking, focus fire a positioning kolem tanku. Jak proměnit damage a přitom přežít fight.
Bruiser a offlane v HotS: proč je solo lane jedna z nejdůležitějších rolí
Double soak, tábory, duel a global tlak. Proč sólo lajner rozhoduje hru a kdy zůstat na lajně místo objektivu.
Healer guide pro HotS: cleanse, positioning a cooldowny, které vyhrávají fighty
Healer nedoplňuje jen HP. Práce s manou, předvídání burstu, cleanse timing a save schopnosti, které rozhodují fighty.
Největší chyby nových hráčů v HotS: proč nestačí jen vyhrávat teamfighty
Vyhrát fight a stejně prohrát hru? Rozebíráme soak, talent tiery, chase, smrti před objektivem a fighty mimo mapu.
Tank guide v HotS: jak dělat engage, aniž bys umřel první
Tank v Heroes of the Storm rozhoduje teamfighty — ale špatný engage znamená smrt 1v5. Vysvětlujeme vision, kontrolu křoví, sledování cooldownů, peeling a timing engage.
Warhead Junction po změnách: kdy brát nuke a kdy raději soakovat
Dubnový patch 2026 upravil hlavice na Warhead Junction — delší cast time, dvojnásobný DoT a větší poškození budov. Kdy se vyplatí brát nuke a kdy raději držet soak.
Garden of Terror Classic: proč se stará mapa vrací aspoň do Custom Games
Dubnový patch 2026 vrátil původní Garden of Terror do Custom Games pod vlastním názvem. Proč po ní komunita toužila, čím se liší od aktuální verze a co znamená pro nostalgiky.
Kratší late-game respawn timery: jak mění comebacky a ukončování her
Dubnový patch 2026 zkrátil respawn timery v pozdní hře — na úrovni 22 zpět na 65 sekund. Co to dělá s comebacky, boss cally a tlakem na jádro, vysvětlujeme prakticky.
Unranked Mode byl odstraněn: co to znamená pro Quick Match, Storm League a draft
Dubnový patch 2026 tiše odebral Unranked Mode. Rozebíráme, co to mění pro běžné hráče — kde teď draftovat, jak na to navazují Quick Match a Storm League a komu to vadí.
Nations Cup 2026: jak komunita udržuje Heroes of the Storm esports při životě
Oficiální liga HGC skončila, ale soutěžní HotS žije dál díky komunitě. Nations Cup 2026 s 28 národními týmy včetně Česka ukazuje, proč to fanoušky pořád baví.
Heroes Profile návod: jak číst win rate, pick rate a buildy bez slepého kopírování
Heroes Profile je nejlepší veřejný zdroj dat o HotS — ale jen když ho umíte číst. Vysvětlujeme patch filter, rank filter, velikost vzorku, talent win rate a matchupy.
Draft guide pro HotS: jak skládat tým, když nehraješ s premade skupinou
Dobrý draft ve Storm League nestojí na meta pickách, ale na vyvážených funkcích týmu. Rozebíráme tank, healer, bruiser, ranged a flex a klíčové potřeby jako waveclear, engage a cleanse.
Nejlepší hrdinové pro solo queue v Heroes of the Storm v roce 2026
V solo queue nevyhrává nejsilnější hrdina, ale ten, který nezávisí na spoluhráčích. Vysvětlujeme, jaké vlastnosti hledat — a proč si konkrétní pick vždy ověřit na Heroes Profile.
Heroes of the Storm v roce 2026: je HotS opravdu zpět?
Po letech v tichém režimu přišly v roce 2026 dva velké patche, full rework Arthase, návrat Haunted Mines a živá komunitní scéna. Co se vlastně děje a stojí za to se vrátit?
HotS macro guide: soak, campy a objektivy vysvětlené jednoduše
Nejdůležitější skill v Heroes of the Storm není mechanika, ale mapa. Vysvětlujeme soak, mercenáře a objektivy přes konkrétní situace, aby vám macro konečně docvaklo.
Haunted Mines je zpět: jak se mapa změnila a jak na ní vyhrávat
Haunted Mines se v dubnu 2026 vrátila do Quick Match s nižším cílem lebek, horším visionem v dolech a přeškálovanými golemy. Praktický guide na early game, mines timing a golem push.
Arthas rework 2026: buildy, talenty a jak ho hrát po novém
Dubnový full rework a květnové úpravy udělaly z Arthase fakticky nového hrdinu. Rozebíráme jeho přepracovaný kit, dvě herní role a jak nečíst jeho win rate z prvních dní.
Jak se vrátit do Heroes of the Storm po letech: co se změnilo a na co si zvyknout
Vracíte se z éry HGC nebo HotS 2.0 a nepoznáváte hru? Checklist změn před prvními deseti zápasy: nové respawn timery, zmizelý Unranked Mode, reworky a návraty map.
Heroes of the Storm pro začátečníky: kompletní návod, jak začít hrát
Mapy, objektivy, sdílené zkušenosti, talenty, role, teamfighty a táboráky vysvětlené srozumitelně. Vše, co potřebujete pro prvních pár her v Nexu, na jednom místě.